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バトオペと違い早すぎない? マッチングしないんだけど? どの機体が強いの? 3すくみのようなシステムはあるの? すぐ死ぬんだけど? バトオペと違い過ぎない? A . 仕様です。バトルオペレーションと言うよりガンダムvsシリーズを意識して作られているのか操作系等もガンダムvsシリーズに似ています。 マッチングしないんだけど? A . 時間帯にもよりますがマッチングに若干時間がかかります。特に10人揃ってから同期を取るのに時間がかかる傾向があります。 どの機体が強いの? A . コストの高い機体ほど性能が高いです。ただし、低コスト機体もレベルを上げることで強化が可能です。 3すくみのようなシステムはあるの? A . 今作は特に3すくみ要素はありません。 すぐ死ぬんだけど? A . 攻撃の威力が全体的に高いため、連続被弾すると即死します。遮蔽物を使ったり味方と数的優位の状態を作るように心がけましょう。 コメント 名前 コメント
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RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 19500 480 M 11000 100 145 145 150 6 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 100mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 2~4 4600 30 0 物理射撃 75% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 超強気 180mmキャノン 4~7 4400 24 0 物理射撃 70% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する 開発元 開発元 4 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 4 陸戦型ガンダム 3 スレイヴ・レイス 設計元 設計元A 設計元B スレイヴ・レイス 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 スレイヴ・レイス 5 ピクシー 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 二人の戦争 初期配置 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 アプサラスIIとの戦闘で大破したシローの陸戦型ガンダムに、各種パーツで戦地改修を兼ねた応急修理を施した機体。 作品によっては飛行能力持たされたり宇宙用に改造されたりサラミスの主砲持たされたりといった派生型があったりする。 地形適応系パーツが廃止されたので、宇宙で出撃させたい場合は要SFS。 陸戦型ガンダム系列からの開発で登録できるが、設計でも登録可能。 性能的には改造元の陸戦型ガンダムからHP1000、攻撃力・防御力が5増加している。 武装は100mmマシンガンとビーム・ライフルの両方を装備している。射程は同じなので、どちらを使うかは相手のアビリティによって切り替えるといいだろう。一斉射撃はテンションが超強気時限定で使用可能な「倍返し」。威力は高いがEN消費が30と大きめなのでご利用は計画的に。一斉射撃がついた代わりに低燃費の6連装ミサイル・ランチャーがなくなったのは残念。 密かにフルアーマーがついており、物理攻撃に対して強固な防御力を発揮できる。 開発先は全て陸戦機。スレイヴ・レイスかピクシーに移行するのがお勧め。
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今更だけど観測はなくてよかったかな。コストの割にお手軽万能すぎた - 名無しさん 2017-07-23 19 50 07 この機体って前出て汎用的運用するのかと思ってたけど - 名無しさん 2017-06-26 16 36 49 途中送信失礼!前で戦ってるとあまりダメ取れないんだよね。サベもガンガン振ってるんだけど、それがあかんのかな..... - 名無しさん 2017-06-26 16 39 18 頻繁にカットされたり、カウンター取られてるとかなら立ち回りから見直した方が良いんじゃない?。ダメ取るなら格闘挟まない方が安定はすると思うけどそこは状況次第で。基本は前線に追従して汎用的運用で良いと思うよ。あと忘れがちなのはバルカンかな?指切りして随所で挟んでいくと結構ダメ出るよ。 - 名無しさん 2017-06-26 19 12 39 一応BR焼かない様に随所でバルカンは使ってるんだけどこの子で与え取れた事無いんだよね。フルチャBRミサランノンチャBRとか中距離ではやってるんだけど.......。前のめり過ぎるのかも! - 木主 2017-06-27 14 00 51 ミサランの爆風範囲が広いので最前線よりも一歩引いた場所からミサランを当てた方が有効だったり.最前線でミサラン当てると緊急回避されるので下格当てないと追撃のBRが安定して入りませんが,中距離から当てると敵も油断して緊急回避使わなかったりするのでBRをきっちり当てることが出来て与ダメも伸びたりします.まあ味方との連携具合もありますし,冷蔵庫がデカくて最前線だと被弾しやすいので距離感は難しいですね. - 伏流 2017-06-26 21 04 26 確かにそうですね、乱戦じゃなく差し合いの状況だと安易に緊急回避を吐く事が少ないですからそういう部分でダメを取るべきなのかもしれませんね。切替ももたつくサーベルですし。スナカスや指揮砂などで凸砂をすると中々に良いのですが、この子だけイマイチなんですよね。ちょうど良い距離感探します! - 木主 2017-06-27 14 24 48 Lv6 newボーナス 5500でした。 - 名無しさん 2017-06-18 02 29 01 ナニコレちょーつよい - 名無しさん 2017-06-17 16 38 54 Lv6の情報を追記。開発%とPはメモを忘れたので、情報求む。 - 名無しさん 2017-05-31 23 08 25 Lv6機体のマスク情報を検証( 60fps録画環境 )追記:【旋回速度 = 95°/s ( Lv5以下は計算により算出 )】【 副兵装( 陸戦GD用ビーム・ライフル )ヒート率 : ノンチャ = 38% ( 228f = 3.799s ) フルチャ = 87% ( 522f = 8.699s )】 - 名無しさん 2017-06-01 09 23 31 Lv5機体の副兵装( 陸戦GD用ビーム・ライフル )を確認。Lv6とヒート率等同じ、ページに反映:木主 - 名無しさん 2017-06-01 13 57 48 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04 36 06 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 38 41 金・返・せと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2017-04-30 00 08 33 普通に強いし何が不満なんだ? - 名無しさん 2017-04-30 09 05 27 性能云々の問題じゃなくサービス終了前に課金させられたことに対する不満じゃねぇの? - 通りすがり 2017-04-30 16 24 49 そんな「明日サービスが終了します」って言われた訳じゃあるまいし残り3ヶ月で遊び倒しちゃえばええやん - 名無しさん 2017-04-30 20 53 37 もっと前から告知しろってことじゃない?自分も課金したけど、サービス終了の半年くらい前に告知してほしかったなぁ - 名無しさん 2017-04-30 22 29 16 それはもうSonyに文句を言うしかないな、PS3のサービスが終わるから仕方なく終了するだけっぽいし残された時間で楽しもうや - 名無しさん 2017-04-30 23 55 48 そうそう!バンナムはバトオペをもっと続ける予定だった 続けたかったが,PS3のPSNサポートが終了するんじゃどうしようも無いからなぁ… - 名無しさん 2017-05-01 11 40 45 その情報ググっても出てこないんだけど、本気なの? - 名無しさん 2017-05-03 01 12 37 3ヶ月も前に告知って結構良心的だと思うのよね。 - 名無しさん 2017-06-26 17 02 48 もしそうなら、もうネトゲはやめといたほうがいいだろうな - 名無しさん 2017-05-01 10 54 22 こいつすでに無制限で活躍できるレベル - 名無しさん 2017-04-09 23 42 43 メイン装備、上記を読み、各種試しました。 ロケランが1番、自分は扱い易い印象でした。 皆さんはどれを使用ですか? ミサランだと課金しなきゃいけないのもありますね。←作ってない - 名無しさん 2017-03-28 14 11 08 ミサラン。ロケランより爆風がデカイから適当に足下に撃ってもあたる - 名無しさん 2017-03-28 14 48 40 ミサラン一択 - 名無しさん 2017-03-29 12 48 10 ロケランの勝ってるとこ弾数だけ - 名無しさん 2017-03-30 22 10 09 どう考えてもミサラン。こいつでロケ装備とか味方だったら退出するレベル - 名無しさん 2017-03-31 01 56 44 もう終了近いこのゲームに課金をためらうって言うかいまさらミサランに課金したくないって気持ちわかるわ。しかしこんだけアンチ食らうなら機体課金も見送ったほうが良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2017-04-02 20 49 20 公式アナウンスがあったわけでもないのに終了近いとか勝手な想像で課金ためらうならさぱっと辞めればいいのに・・・ 好きな機体なら迷うことなく課金する、そうでなければ課金しない 課金理由なんてそのくらいでいいでしょ - 名無しさん 2017-04-07 18 25 28 180mm。ミサランは切り替え遅いし発射間隔長いから使っててイライラする。ミサランは近中距離専門で弾速遅いけど、180mmは全距離に使えるし弾速速くて若干爆風あるのもいい。 - 名無しさん 2017-04-07 17 17 17 あと180mmのほうが総火力が高い。 - 名無しさん 2017-04-07 17 20 22 ただし静止射撃だからバズ相手だと不利だし、追撃を意識した機体だから追撃距離以外での運用が少ない。 - 名無しさん 2017-04-10 00 13 27 支援機を練習中の、大佐です。 これ課金開放するとかなり違う感じになりますかね? スロット数とか良さげで悩み中。 感覚的な言葉でも、是非とも感想を聴かせて下さい。 - 名無しさん 2017-03-27 17 25 56 どんな機体でも課金LVなら今までと全く違うのは当然なんじゃないの? 使いたいなら課金すればよろし。俺は400コス用の支援機として課金予定。 - 名無しさん 2017-03-28 22 23 22 コストも運用の仕方も違うけどフルレイスとこの子だったらどっちが味方にいていいだろうどっちも好きだから迷う… - 名無しさん 2017-03-24 23 29 16 フレでもないとフルレイスとは出たくないな - 名無しさん 2017-03-25 11 25 54 味方にバズ汎が多いとヘイトが低く追撃手数が多いフルスレ、味方にBRや格闘が混ざるなら前線バズ持ち としても立ち回れるWRって感じの住み分けかな? - 名無しさん 2017-03-25 18 37 41 お、思ってたよりスロ増えてるね - 名無しさん 2017-03-23 16 02 51 このMSでこのスロの伸び方はちょっと意外だな。中距離伸びる系だと思ったんだが。 - 名無しさん 2017-03-23 20 15 28 同じく、恐らくBRがあるからリングのためにって可能性があるね - 名無しさん 2017-03-23 20 49 50 って事はミサランやロケランじゃなくて陸BRを持てって事か… - 名無しさん 2017-03-24 22 37 39 というよりは収束が長いからそれを少しでもってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-24 22 56 49 まぁリング積まないと遠スロ余りそうだからな - 名無しさん 2017-03-25 00 22 42 フルハンで17 18 22か・・・これはBDみたいに人によってカスパかなり変わりそうですな - 木主 2017-03-23 21 34 19 LV5 13000/105/105/65/95/27/191/128/12-13-17 - 名無しさん 2017-03-23 14 20 47 スキル +クイックブースト - 名無しさん 2017-03-23 14 21 14 中佐LV1 ☆2・8% リスポ29秒 - 名無しさん 2017-03-23 14 22 17 ビームライフル:910/350 バルカン:130/180/156 サーベル:1560 シールド:3250 - 名無しさん 2017-03-23 14 23 54 ありがとうございます。反映しました。 - hihingaburu 2017-03-23 15 09 30 最近戻ってきたけどなにこの機体、面白そう、は - 名無しさん 2017-03-22 20 56 43 キャノン ビーム2ってやると - 名無しさん 2017-03-18 21 40 34 今月か来月ぐらいにあっさり課金出そうな予感 - 名無しさん 2017-03-12 02 59 36 レベル1部屋でミサラン持ちで初めて乗ったけど楽しいね。爆風でかいし回避もあるしガンガン前に出られる。今まで陸ガンWRを愛用してた人の気持ちがわかった - 名無しさん 2017-02-28 21 08 16 フルチャ→キャノン→ノンチャのコンボでいいんだよね?これなら予約慣れてなくてもミスしにくいしどうかな - 名無しさん 2017-02-18 00 44 46 中距離での場面の話ですが。前に出るときは下格も考慮すべきかな? - 名無しさん 2017-02-18 00 46 40 キャノンで運用は殆どした事無いけどミサランなら腰の引けた汎用より格闘振る機会は多いよ - 名無しさん 2017-02-20 02 52 45 キャノンの話ですので - 名無しさん 2017-02-20 15 47 05 俺は支援機での下格はあんまり使わないな、機動力の低い支援機だと無敵状態の敵にはほぼ先制されるし、主兵装→N格→主へ良そうのループ - 名無しさん 2017-03-17 00 39 06 それなら自前よろけからの追撃もしやすいし、予約は「フルチャ→キャノン」の1回で済むからいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 21 07 09 400部屋用の連邦支援機持ってなかったから、この子は楽しみだなぁ - 名無しさん 2017-02-08 17 20 12 陸ゲルにもバズ来たしこいつも高レベルで高機動システム付かんかな、せめてバランサーだけでも欲しいな - 名無しさん 2017-02-07 00 43 48 連邦はバランサーない支援機が多過ぎだわな、コスト350超えのヘビーガンダムですらない - 名無しさん 2017-02-07 02 28 06 バランサー付機体の数はジオンもそんな変わらなかったはず。ただ、選べる支援機が極端に少ないだけで… - 名無しさん 2017-02-07 12 41 19 まぁつべこべ言ってもしょうがないから今はお仕置き無しで課金が来る事を祈るのみ - 名無しさん 2017-02-07 21 05 24 ジオンのが少なくね? - 名無しさん 2017-02-07 12 57 46 ざっと数えてみたが、高バラ(高機動システム含む)持ち支援機はジオン4機、連邦7機だな。 - 名無しさん 2017-02-08 18 29 13 ファーwww まあまともにブースト格闘振りに行く印象あるのマドくらいだし、GASは支援機なのかなんなのかよくわからんし、こっそりカウンター用のバランサー持ちも何機かいるし・・・ってな感じで印象で言っちゃったのかもね - 名無しさん 2017-02-08 18 36 55 ジオンは指揮陸、陸ゲル、指揮M、水ザク。よく見る機体ですねぇ。 一方連邦は水ジム、砂Ⅱ、窓、GAS、ガンキャⅡ、ガンナー、砂カスだったかな。まぁ確かに癖のあるというか、あんまし印象に残らんというか・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 18 48 33 印象に残らんのは連邦支援機がただでさえ種類ある上に、高バラを積極的に使う必要がないくらいの安定した機体が多いからかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-08 20 41 43 赤枝さんの「バランサーない支援機」そのものを比べてみたら、連邦17機ジオン10機だから、確かに「連邦の方がバランサーない機体が多い」ってのも間違いじゃないね。 まあこの論法だと「ジオンの方が緊急回避持ってない格闘機多い」とかも成り立っちゃいそうだけど - 名無しさん 2017-02-08 18 59 18 多分格闘兵装を持ってるが、バランサーは持ってない支援機って言いたかったんじゃない? - 名無しさん 2017-02-08 19 04 51 その分色んなバリエーションあるだろが。連邦の支援にまで文句言うとか。その前に腕の方は大丈夫かよw - 名無しさん 2017-06-27 16 59 15 この機体でバランサーとか壊れにも程がある - 名無しさん 2017-02-28 20 41 33 こいつ強いわー、無制限でもいけるしラインあげられる火力もある。ミサラン装備 - 名無しさん 2017-01-17 10 07 00 課金来たら普通に無制限行ける、歩き撃ちと回避のお陰で生存力も高いし - 名無しさん 2017-01-20 04 02 39 課金きたら、こいつ乗るわ。ミサラン持ちが、凄くつかいやすくていい - 名無しさん 2017-01-21 21 17 10 lv4フルハンかけたら400部屋とかならのってもいいもんですかね? - 名無しさん 2017-01-16 16 53 13 機体自由明記ならおれは許すよ。 - 名無しさん 2017-01-18 09 42 13 上の枝にもあるけど機体自由なら可 でもコスト400は個人的に不可 コスト400制限部屋だと武器のレベルが最大で出せないからね - 名無しさん 2017-01-18 10 08 12 機体自由部屋で乗ってきます。ありがとうございます( ´Д`) - 名無しさん 2017-01-19 19 07 58 フルハンで課金ミサラン持ちならコスト400はOkでしょ数値以上にポテンシャル高いよ - カンスト 2017-01-20 15 00 23 コスト400で許容されるかどうかは他の人達次第だから理解を得られなかったら部屋崩壊するよ? - 名無しさん 2017-01-21 23 50 48 Lv4でシュナLv6の相手しろって言われたらキツイかもな。 - 名無しさん 2017-02-18 03 11 20 強機体というよりは良機体ですよね、スピードも速く武装も扱いやすいので汎用と一緒にゴリゴリライン上げ出来ますね。 - 名無しさん 2017-01-15 21 59 13 スコキャンしないと180ミリから下格って入らないの? - 名無しさん 2017-01-12 19 47 08 少なくとも確定ではないからスコキャンすれば確実よ。 - 名無しさん 2017-02-16 15 37 09 LV4 27秒 少佐LV1 ☆☆10% スキル変化なし - 名無しさん 2017-01-12 14 47 17 12500/91/91/59/91/24/191/126/9-9-10 - 名無しさん 2017-01-12 14 48 07 来るぞ、間違いなく。私には分かるんだ。 - 名無しさん 2017-01-12 09 17 05 パンパカパーン - 名無しさん 2017-01-12 17 02 32 バルカンの威力が高いのが便利、むしろ環八の威力が基準でいいんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-01-05 00 49 50 言われてみればそんな気もしますね。Ez8はDPSも高めですが、仮に他のバルカン持ちを威力100前後に調整した所で低すぎず、けれどアテにするほど高すぎずで程よい感じになる気がします。 - 名無しさん 2017-01-05 01 17 29 最低でも今の倍はあってもいいと思うんですよね、連邦機体だと初期威力60あれば高レベルでの射撃戦にダメージちょい上乗せ程度には使えるのに、、、 - 名無しさん 2017-01-05 18 01 12 スナカスはEz8並みにはあってもいいと思う。 - 名無しさん 2017-01-05 13 35 27 Ez8WRって180mmキャノンを撃った後そのまま2射目を待つよりも、一度BR撃った後キャノンに切り替えるとそのまま待つよりも速い気がする - 名無しさん 2016-12-31 11 56 31 気のせいでしょ 180mmのCTの間にBR変更、射撃、180mm変更を挟めるからそう感じるんじゃないのかね - 名無しさん 2016-12-31 12 26 12 結局こいつはキャノンかミサランどっちがいいんだ?スコキャンできる前提で - 名無しさん 2016-12-13 23 22 19 好きにしたらいいと思う。・・・いや割とマジで。180mmの方が火力は出るけど使いやすいミサランは揺るがないし。 - 名無しさん 2016-12-14 19 26 37 これだよなあ。 机上の計算なら180mmのが強いけど難易度高いし、ミサランにも選択肢から外す理由がないほど充分な強さがあるしね - 名無しさん 2016-12-14 21 19 21 スコキャンができるなら180でいいんじゃない?自衛力は少し下がるけど、火力も手数も段違いな訳だし - 名無しさん 2016-12-14 20 55 56 スコープキャンセルって実用的なんですか?Twitterの動画は拝見させて頂きましたが、あれは投稿者さん曰く実用は抜きにできるできないをやってみただけだったような。「狙う→射撃」の動作の間にスコープを入れると、覗いてる間の時間で相手も動くわけですから照準ずれると思うんですよね。 - 名無しさん 2017-01-05 01 25 09 スコープ覗くのは射撃後だぞ? - 名無しさん 2017-01-05 01 42 20 おお、そうだったんでふか。あんまり早いので覗くのと同時に射撃してるのかと思ってました。 - 名無しさん 2017-01-05 06 31 16 LV4がなかなか出ないと思ってたらLV3が現状最高だったのね。 シチュでは乗りやすかったけどエスマ、ベーシックではコスト戦以外乗ったらダメなのかな? カスパ、再開発は悩みどころです。 - 名無しさん 2016-12-12 07 24 17 終了間近にようやく1枚出た・・・こっからbm上げとかツラい。 - 名無しさん 2016-12-09 08 04 47 そして、BMでなんとか出来上がった頃に次のイベント対象機になったりするんやで。 - さ 2016-12-09 19 15 53 BM18枚はきついゾウ - 名無しさん 2016-12-09 22 13 30 イベント機は35枚 - 名無しさん 2016-12-10 02 23 20 70枚でも30%か・・・ - 名無しさん 2016-12-10 10 34 31 期間が2週間あって1枚しか出てないとかレア被りでもしてたんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-12-09 22 15 14 恐らく半分くらいはチップに吸われてた希ガス・・・。35×6で210個とかこれはほぼ諦めた方が良いかも・・・ - 木主 2016-12-11 10 41 46 朝に1回高ゲインして仕事帰ってきてから4戦くらいやってたら普通に完成したけどなぁ・・・ 運が悪いとしか言う他無いな 年末年始あたりにやるキャンペーンで設計図が出ることに期待するしかないね - 名無しさん 2016-12-11 10 48 14 https //twitter.com/nagabutitinitu/status/804892186294685696 この子の火力しゅごい・・・ - 名無しさん 2016-12-04 19 48 39 確かにこの キャノン → 下格 → 陸ビー×3 → キャノン は凄いね。 - 名無しさん 2016-12-05 01 47 14 何故スコープ、何故バルカン予約と思ったら、これが硬直を打ち消すスコキャンというやつなのか。すげえなこの技術。 俺のコントローラーでやったら基盤が浮いてお疲れ様が暴発するわ・・・ - 名無しさん 2016-12-05 02 36 30 げに恐るべしはこのフルコンを喰らっても大して減ったようには見えない重キャ君 - 名無しさん 2016-12-05 05 31 24 バグブチチナツか 同時撃ちといいこういうの好きね - 名無しさん 2016-12-05 06 49 46 すごいよな~。前のもだけど、しゃがキャンだの乗り降りだのUCだのと違ってなかなか真似できねえもん・・・。 - 名無しさん 2016-12-05 09 15 35 スコキャンとか実戦で出来る気がしない - 名無しさん 2016-12-07 16 01 35 グレキャンと同じで実用性なし - 名無しさん 2016-12-07 17 03 17 グレキャンは手軽で下格が確定した後からほぼノーリスクで実行できて「スラ節約」なり「時間節約」なりの効果がある。タイマン以外だと活かしづらいけど、餅つきする合間には効率アップの為に全くもたつかずに投げられるようになる小技でもある。 スコキャンは難しめで不慣れじゃ実戦では到底できないって意味で実用性は薄いけど、可能なら選択肢が広がって効果的になる。 どちらも場合を見定めればそれなりに実用性あるし、「実用性がない」って場合の方向性も違うじゃん……。 - 名無しさん 2016-12-07 17 29 54 キャンノン下格が出来る時点で実用性あるじゃん・・・。何言ってんだこいつ過ぎる・・・。 - 名無しさん 2016-12-07 17 35 59 グレキャンは実用的だろ… - 名無しさん 2016-12-07 18 47 18 これだけ説得力皆無な意見も珍しいな。殿堂入りレベル - 名無しさん 2016-12-07 19 40 00 0.5秒でコンテナからビームライフル取り出しているのか・・・器用な奴だな - 名無しさん 2016-12-04 14 38 09 あの箱の中からアームがバッと出て来るとしたらかっこいいな あとは使う時にコンテナの上に射出するとか - 名無しさん 2016-12-09 21 39 15 愛称決まってなかったら援八(えんぱち)を推したい。カチャカチャ派汎用乗りだが武器予約練習するようになる位楽しく乗らせてもらってる。BR>予約ミサラン>BRが決まると楽しいですね。 - 名無しさん 2016-12-04 13 31 53 WR環八でいいやろ - 名無しさん 2016-12-04 14 01 15 個人的には環八WRの方がいい - 名無しさん 2016-12-05 08 51 56 確かに。陸ジムWR、陸ガンWRの流れを汲むならそうなるね - 名無しさん 2016-12-05 09 12 07 ローマ字入力ならEzWRが良いと思うがどうだろうか - 名無しさん 2017-01-14 15 46 00 これまたぶっ壊れ機体っすなー - 名無しさん 2016-12-03 18 58 21 全盛期のゲルビー、兎、ザクタンク、GP01、ガンキャⅡくらいじゃないと壊れとは認められんな。 - 名無しさん 2016-12-03 19 41 12 けど、こいつは壊れだと思うがな?使っててそう思わないか? - 名無しさん 2016-12-06 16 39 47 何がどう壊れなのか説明をkwsk 使ってるのならできるよね? - 名無しさん 2016-12-06 16 43 21 よろけ2個持ちで移動撃ちできてスピードも速い、おまけに緊急回避まで付いてるから格闘機は単機じゃ勝てない。こういう機体出すから格闘機の株が下がる - 名無しさん 2016-12-06 22 26 37 よろけ2種といっても即撃ちじゃありませんし、足の速さも191はそこまで速いという訳ではありません。緊急回避も本機初ではありませんし、格闘単機で勝てないと言い切ってしまうなら正直格闘機には乗らない方が・・・ - 名無しさん 2016-12-07 08 02 14 ほんとそれな まだ対処法が確立してないってだけでどこかにやり用はあるはず それを模索もせずに格闘機の株が下がるとかいうなら格闘機乗らないで欲しいわ - 名無しさん 2016-12-07 08 26 20 片方が即撃ちである以上はBR溜めてれば、2発すぐ撃てることになるわな?支援機で細身・盾持ちで191のスピードなら十分に速いと思わないか?ヨロケ2つ持ちで、回避まで持ってるのはこいつが初だよな?格闘で勝てないなら乗るなってどんな理屈? まともな議論にすらなっていない。 格闘である以上、支援には同スキルなら勝てるのが当然だわな。しかし、まず近づく前に二つのヨロケ兵装を避ける必要があり、さらにたどり着いて格闘しても回避されて、さらにそこから格闘相打ちや、ミサランを食らわずに次の格闘を当てないといけない。そして早く仕留めないと他の介護機体が来てしまう。 他の支援と比較しても、格闘にはキツイ機体だと思わないか? - 名無しさん 2016-12-07 23 53 45 そうやって強いだのキツイだの嘆くだけで現状は変わるのか? どうすれば格闘機でこの機体相手に立ち回れるか模索した方がいいだろうに - 名無しさん 2016-12-08 00 37 30 誰が対処法を考えないって言ったんだ? 俺はそんな奴知らないけど? - 名無しさん 2016-12-08 01 32 52 少なくとも「壊れ」だの「単機じゃ勝てない」だの「格闘にはキツイ機体」だのネガティブな意見しか書かれてないような気がするけどな? 対処法を考えないと言ってはいないが壊れ勝てないキツイと嘆いてるだけで建設的な意見は書いてないよね? - 名無しさん 2016-12-08 09 45 24 なんか他人の言葉まで引用されてるな。客観的に格闘が厳しい現実を、より悪化させてしまったということを書いただけなんだけどな。建設的な意見を述べる前に、不条理には一言書いても良いんじゃね?そんでそれこそ非建設的だから、これで終わるけどな。 - 名無しさん 2016-12-09 01 11 01 不条理とか書いてっけど結局それってただの愚痴じゃね? 下の方の枝にもあるけど編成の中核が汎用である以上、格闘はいつも苦しい立場なんだし厳しいのは今更だわ 厳しいのを愚痴るよりどうすればいいかを考えあったほうがよほど有用だと思うがね ネガティブな感想は反感買いやすいんだしさ - 名無しさん 2016-12-09 09 39 06 まあ君みたいな奴は一生かかっても倒せない機体だね - 名無しさん 2016-12-04 14 04 48 ちょっと強い機体が出るとすぐに「ぶっ壊れ」とか書き込むとか・・・(呆れ) - 名無しさん 2016-12-05 11 33 49 強めの機体がいると何でもかんでもすぐに「壊れ」とか言っちゃうのは流石にボキャ貧と言わざるを得ない… - 名無しさん 2016-12-06 18 26 07 「ぶっ壊れ」or「産廃」しか評価できない人っているからなぁ。 - 名無しさん 2016-12-09 10 57 31 この機体が実用レベルになったあたりのコスト帯って、回避ないもののある種よろけ二個持ちのBD1、スモークと強制ダウンで強く出れるシュナ、SBとスラと重いヒートランスの重ドム、将来的にはカッチカチのゲルGや射撃に強いインカス辺りが出てくるところだし、アンチ支援支援機なんかともコストもろ被りだから、言うほどこいつが簡単に暴れられる環境でもないと思う。 その分汎用も強くて苦労するのが問題だけど - 名無しさん 2016-12-07 02 27 46 なんだかんだ1番大変なのは格闘なんだなって感じだね - 名無しさん 2016-12-07 13 06 49 格闘が大変なのはどんな機体が出ても変わらないと思うよ 編成の中核を担うのは格闘の天敵と言える汎用でその中を掻い潜りながら支援に迫っていかなきゃならないんだし接近しても支援の乗り手次第じゃ簡単に倒せなかったりするんだし - 名無しさん 2016-12-08 09 48 11 支援機に必要なのは瞬間火力よ。他と比べればなんでもできるが器用貧乏で終わると思う。 - 名無しさん 2016-12-08 04 43 31 君の頭もぶっ壊れっすな~ - 名無しさん 2016-12-09 05 48 16 このクソゲーをやってる時点でみんなぶっ壊れてると思うんですけど - 名無し 2016-12-11 00 09 29 苦しいのぅwww - 名無しさん 2016-12-11 01 44 08 私、中佐で☆3が設計図が4機ほど被ってるのにこいつの設計図が凄い勢いで完成したのですがこの機体の設計図って出やすいのでしょうか? - 名無しさん 2016-12-03 11 23 40 色んな板で言われてるけど特定の機体の設計図が出やすかったり逆に出にくいとか言うことは無いから あくまで確率が偏っただけの話 - 名無しさん 2016-12-03 16 11 12 こればかりは確率論だからなんとも言えない - 名無しさん 2016-12-03 17 04 15 偶々だろうけど、高ゲイン二戦闘で揃った。 - 名無しさん 2016-12-04 12 52 08 スピード191だが、この1に意味あるんだろうか・・・ - 名無しさん 2016-12-03 09 29 04 スピードは3刻みで影響があるからだよ。詳しくは←の「検証・データ」を参照 - 名無しさん 2016-12-03 17 04 14 機体レベル3をフルハンして乗ってみた。カスパは脚部15 - 名無しさん 2016-12-02 18 36 07 ミスしましたので修正。少将10の無制限機体自由部屋たてて、機体レベル3をフルハンして乗ってみた。カスパは①脚部1とフィルモ3にフレーム盛り、②脚部1フィルモ3に収束リング2と射プロ3に残りフレームの2パターン。主兵装はミサラン。どちらのカスパでも立ち位置としては汎用の一歩後ろ、少し踏み出せばヨロケ下格ができるくらいで戦う時間が多かったね。カスパ①だとミサランメインで味方が作ったヨロケ・下格へのノンチャBR追撃、早めのサーベル切り替えから格闘でヨロケ取りとかなり汎用よりの動きになった。②はフルチャとミサランの2つで中距離からヨロケ取り、追撃はOH管理でノンチャかバルカンを使い分けでやや凸気味の支援、といった感じかな。もちろん現状だと味方への負担になることは理解した上で、無制限でもできる!というつもりはない、まだ数回試しただけでこれが正解だというつもりもないけれど、個人的に将来性は感じるよ。あとはサーベル切り替え時間が少し遅いのがネックになったかなぁ。 - 名無しさん 2016-12-02 19 06 35 180mm持ったときは下田と同じように乗れた。遠距離はBR×2近距離は下→指切りバルと追撃使い分けもいい感じ。楽しいなコイツ - 名無しさん 2016-12-01 23 01 57 キャノンからのBRは切り替えワンテンポ遅れるし、やっぱりミサラン一択なんだろうか - 名無しさん 2016-12-01 22 36 19 BRの使い方にもよるものの安定して仕事しやすいのはやっぱりミサランだろうね。 たとえばマゼラ持ちとかBR犬砂とかで遠距離連続拘束から前線維持の肉弾戦までガンガンこなせるぜって猛者でかつ汎ビーにも精通してるんなら180mmも充分選択肢になるだろうけど - 名無しさん 2016-12-02 00 17 52 180mmから下格が繋がらないのもあってミサラン優位だよね。 - 名無しさん 2016-12-02 01 07 30 ごめん話逸れちゃうけど180mmで下格繋がらないってホント? 確かに少なくともカチャカチャじゃ不確定だろうし範囲も狭すぎるから、歩きながら撃てるミサラン優位なのはそうだろうと思う - 名無しさん 2016-12-02 05 51 51 切り替え0.75秒までが確定。0.75秒以上1秒以下が居ないから詳しいことは分からないけど、主兵装静止撃ちは0.75までが確定で、0.75でもほぼ押しっぱなしじゃ無いと入らないからこれがギリだと思う。例として下田(1秒)は不確定、スナカス(0.5)は確定。強化前の旧指揮陸(1秒)は不確定、強化後(0.75)は確定。スナⅡも確定で入る。兵装ごとに硬直時間違う可能性があるけど実際に使ったor動画で確定かどうか調べたと言っていた中では例にあげたやつは合ってると思う。ちなみに静止撃ち副兵装はかなり硬直が短い(例、ヘビガンFAレイス)どんくらい差があるかはガンキャⅡで予約してBC→br→BCを撃ってみるとだいたい分かる。 - 名無しさん 2016-12-02 10 53 53 今更だが「0.75秒以上1秒以下が」ここんとこ言葉がおかしいな、「切り替えが0.75秒より長くて、1秒未満」だわ - 本人 2016-12-02 12 39 57 ありがとう、なるほどなあ。確か下格の発生待機時間が0.7秒だか0.8秒くらいかかったハズだし、静止撃ち武器の発射後硬直が0.5秒とかなら丁度そんな塩梅になるのか。 - 名無しさん 2016-12-02 18 55 33 ごめん、いたわ、「0.75秒より長くて1秒未満の機体」が。ガンナーガンダム。どうやら確定しないらしい。やっぱ0.75でギリギリくさい。 - 黒枝 2016-12-05 09 44 07 300~400コストで出すの止めて下さい、そこは他のWR…陸ジムWRや陸ガンWRの領域です - 名無しさん 2016-12-01 17 03 29 好きに使えばいいやんけ? - 名無しさん 2016-12-01 22 01 32 ルームコメントが機体自由なら構わないと思いますが、そうでないなら基本コスト部屋にはご遠慮してほしいですね。 - 名無しさん 2016-12-01 22 15 09 LV1部屋で乗ればいいのに使いたがる奴いるよな - 名無しさん 2016-12-01 22 33 29 副兵装のビームライフルの発射間隔ってペイルライダーのビームガンとおなじなのかな? - 名無しさん 2016-12-01 08 12 21 チャージ可能だからワンテンポ位遅いかも - 名無しさん 2016-12-01 09 36 40 イーゼットエイトと呼んでるワイ、高みの見物 - 名無しさん 2016-11-30 20 17 29 イージーエイトで覚えてる人いるけどイーズィーな 最初は俺もわからんかったw - 名無しさん 2016-11-29 19 16 38 ちょっと考えれば誰でもわかることやで^^ - 名無しさん 2016-11-30 07 46 29 こんなのイージーですもんね - 名無しさん 2016-11-30 07 55 42 ExtraZero8だからEZ8だが、「EZ8」の元ネタは第二次大戦の戦車M4A3E8、通称「easy eight」だからイージーエイトと読むのは間違いではない - 名無しさん 2016-11-30 08 28 07 元ネタであってそのものではないんだから間違いじゃね。 - 名無しさん 2016-11-30 16 06 03 公式のカタカタ読みがあるわけではないし、公式でも「イージーエイト/イーズィーエイト」の表記揺れがあるからどっちも正しい - 名無しさん 2016-11-30 16 33 27 元ネタであって、読みまでその通りとは限らんでしょう。『z』なんだから『ズィー』と読むべきでは? - 名無しさん 2016-11-30 16 08 34 英語を日本語読みに当ててるのでどっちが正解とかはないよ。呼びやすい方でいい - 名無しさん 2016-11-30 16 32 02 確かにTRFのもイージードゥダンスだもんなw - 名無しさん 2016-11-30 16 39 37 これな、英語を無理矢理カタカナにしてるだけで正解なんて無い - 名無しさん 2016-11-30 18 25 42 めんどくせえから、八ちゃんでええやろ。それともタコ八郎にするか? - 名無しさん 2016-12-01 02 13 20 タコ八郎って誰?どの世代でも通じる名前じゃないと - 名無しさん 2016-12-01 02 38 29 ローマ字表記には「訓令式」「日本式」「ヘボン式」共に「ズィ」という拗音表記はないのよ。だから厳密な日本語読みは「イージー」が正しいということになる - 名無しさん 2016-11-30 16 39 24 「「「機動戦士ガンダムZ」」」(きどうせんしがんだむずぃー) - 名無しさん 2016-12-01 08 08 13 いやゼータは数学の記号であるから - 名無しさん 2016-12-01 17 20 52 そこは「ゼット」だろ。んで、主題歌が熱い歌に替わる。 - 名無しさん 2016-12-01 19 14 39 環八で覚えとけば間違いない - 名無しさん 2016-11-30 16 50 00 そういえば環八の環ってどこから出てきたんでしょうね?八はEz8の8ってイメージつくんですが。 - 名無しさん 2016-12-01 07 11 49 簡単(に倒せるEZ)8 → 簡単エイト → 簡八 → かんぱち → 環八(環状八号線) ってことですね. - 伏流 2016-12-01 07 23 46 普通に「EZ8」→「easy 8」→「簡単8」→「かんぱち」→「環八」かと。 - 名無しさん 2016-12-01 07 56 41 あ、「に倒せる」は()でしたか。すみませんorz - 枝主 2016-12-01 08 30 45 戦場の絆のEZ8は弱くて簡単に倒せるからイージーエイトとかけて簡単エイトと呼ばれてたので、「簡単に倒せる8」が先というのは間違ってないはず - 名無しさん 2016-12-01 09 48 25 な、なるほど。知らずに使ってた私が言うのも何ですが、そういう蔑称が一般化するのもあまり良くないですよね。 - 名無しさん 2016-12-01 12 50 01 ゾイドのEZ-008パクりやがった - 名無しさん 2016-12-01 16 56 30 BR連射した時の音が気持ちいい…w - 名無しさん 2016-11-29 15 38 21 EG8の方がふつうにいいじゃん - 名無しさん 2016-11-29 14 48 47 何その機体 - 名無しさん 2016-11-29 17 09 16 Gは何の略なの? - 名無しさん 2016-11-29 20 04 33 いやいや、車だから。 - 名無しさん 2016-11-30 17 31 30 シビックは3ドアしか認めません!(過激派 - 伏流 2016-11-30 18 09 13 サブになってもBRはチャージすると射程伸びるんだね。こら遠距離撃ち合いなら180mm十分有りじゃないか?ま、フルチャ生で当てられればだけど… - 名無しさん 2016-11-29 11 45 54 フルチャの射程が分かりませんが、恐らくミサランと大差ないかと。 - 名無しさん 2016-11-29 19 57 18 こいつは愛機になりそうだわ。楽しい。 - 名無しさん 2016-11-29 03 01 45 あくまでも、レベル1部屋で乗りまわした感想ですが、基本フルチャ始動でフル→ミサ→ノンチャorバルカン、中距離時はミサ→下格狙いつつ難しかったらノンチャと - 名無しさん 2016-11-28 19 27 16 バルカンばらまいて退避でコツコツダメージ稼ぐ感じでした、この先陸ビーの強化では化けるかな? - 名無しさん 2016-11-28 19 29 34 広いマップでは180mm狭いマップではミサランかな。 - 名無しさん 2016-11-28 18 10 38 ミサランのみで良い - 名無しさん 2016-11-28 21 43 33 近距離マップはミサラン、遠距離マップはどっちでもいい - 名無しさん 2016-11-28 22 21 04 間隔やリロでのサイクルで優秀、180mmを使いこなした人がもちろん強い - 名無しさん 2016-12-01 17 14 47 これはグフフライトタイプが来る感じかな? - 名無しさん 2016-11-28 12 37 15 あれってバズとかサーベルとか持ってるんですか?ギレンの野望では確か指バルカンしか無かったような覚えが・・・(- -;) - 名無しさん 2016-11-28 12 57 44 グレートメカニクスとかでバリエーションあり。08だとガトシ、Zだとジャイバズ持ち、赤紫のだと指バルと脚部ロケランとかあるよ。 - 名無しさん 2016-11-28 13 34 26 それ重装グフじゃなかったっけか - 名無しさん 2016-11-28 23 22 25 重装は両手指バルのみでおでこ豪華なやつでしょ。 - 名無しさん 2016-12-01 10 41 07 Zのは飛行試験型でフライトタイプとは別の機体。たしか飛行試験型は飛べずホバーのみだったはず。フライトタイプはプラモだとガトシーとヒートソード装備してるね - 名無しさん 2016-11-29 10 12 24 名前は違う、型式は同系列で混同する。飛行型、飛行試験型、フライトタイプ。あと上にある脚部のはロケット砲でした - 名無しさん 2016-12-01 10 47 49 陸ガン陸ジムWRをLv3までしか作っていないのに何故かLv7が完成している俺のミサランはこいつの為にあったのか......とりあえず週末潰せるくらいには楽しかったな。 - 名無しさん 2016-11-28 01 50 03 これを機に、陸ガンWRと同時に開発していこうかと思ったんですが、やっぱ主兵装はミサランの方がいいですよね? - 名無しさん 2016-11-27 23 06 28 あるならミサランだろうね。ロケランを持つメリットが遠目に見てバズ汎かもしれないと思わせるぐらいだし… - 名無しさん 2016-11-28 00 12 21 いや、キャノンかミサランカやろ。とりあえずオススメはミサランやが、180mmのが良ければそっちでも良い。別に両方作っても良い。そこらは趣味だな。 - 名無しさん 2016-11-28 01 46 08 ランカちゃんが何だって?と、突っ込んでみる。真面目な話、ロケランがミサランに勝ってる部分は弾数くらいしかない、両兵装は前に出て爆風を当てるのがメインだが爆風範囲はミサランの方が上なのでミサランの方が良いと思う。 - 名無しさん 2016-11-28 06 42 30 180mm「なんでワイの事忘れとんねん」 - 名無しさん 2016-11-30 00 15 11 まあ実際持つとしたらミサランが基本だろうね。 180mmキャノンは「備え付けキャノン機」「BR支援機」と差別化した上で実用しようとすると結構人を選ぶ武器だし - 名無しさん 2016-11-28 07 10 04 射撃戦になった時に発射間隔に困らないように180mmだね、逃げる遠くの敵にも届く。ビーム切り替え撃ち挟むのは火力落ちる。 - 名無しさん 2016-12-01 17 29 41 使いもんになりそう?面白そうな機体だよね - 名無しさん 2016-11-27 20 57 39 バランサーのない汎用機といった感じ。支援機として火力は据え置き。 - 名無しさん 2016-11-27 21 02 19 汎用としては火力高い - 名無しさん 2016-11-27 22 32 10 汎ビーより汎用してて汎ビーより使いやすい…もう汎ビーやめてこいつに乗ればいいと思うな… - 名無しさん 2016-11-27 18 25 26 一回設計図落ちたら立て続けに落ちるんだけど…wごめんな… - 名無しさん 2016-11-27 15 47 33 自分も3試合連続で出てコレ余裕じゃねwって思ってたらその後パッタリですわw備蓄ケチらなきゃよかったかな - 名無しさん 2016-11-28 11 00 13 一回出た後さっぱり出ない代わりにプラチナゴールドで完成した。 - 名無しさん 2016-12-01 17 32 54 こういう機体でるとガンダム決戦仕様を期待するなw ツインバズーカ、バルカン、GDBR専用調整、サべ - 名無しさん 2016-11-27 11 16 56 もし追加されたらコストが凄いことになりそう。(小並感)対抗機はケンプファー(重装備)かな? - 名無しさん 2016-11-27 12 18 02 ジオンg - 名無しさん 2016-11-27 14 37 24 まさかジオング実装の布石か!(脚付サイズ縮小) - 名無しさん 2016-11-27 16 39 42 素ガンみたいな純粋汎用をそのまま強化するとなると調整が難しそうだな。まあゲルVDみたいなタダ強がOK出るなら問題ないか。 - 名無しさん 2016-11-27 13 28 58 ツインバズーカ→両手ふさがる→シールドは背中、あれ?こんな青い機体どっかで… - 名無しさん 2016-11-27 15 44 18 背負ってるからダブルサーベルが出来るな - 名無しさん 2016-11-27 19 58 26 そして下格時はサーベル1本あたりの威力が半減する…と。 - 名無しさん 2016-11-27 20 23 00 ジュアッグと同コストなのに欠点らしい欠点がないなぁ・・強いて言えばHPくらいなもんだけどそっちはまだいじれるな・・・ - 名無しさん 2016-11-27 09 43 43 ジュアッグみたいなひるみハメの瞬間火力はないし、どちらかというと器用貧乏なところが利点でも有り欠点でもあるとおもう - 名無しさん 2016-11-27 09 50 22 こいつのどこが貧乏なんだ?火力も高いし、耐久もコストもリスも回避もあって文句ないと思うが? - 名無しさん 2016-11-30 23 51 17 まるでジュアッグに欠点があるような物言い。まぁ評価低い扱いの方が乗り手としては助かるけど - 名無しさん 2016-11-27 09 53 24 被弾面積と脚遅は相乗効果となる明確な欠点、でも弱いとは思わない。木主とは別人、失敬 - 名無しさん 2016-11-27 10 39 19 どう考えてもあの鈍重さとデカさの二重苦は欠点だろ・・・だからジュアッグが弱いとは思えんが欠点は欠点だ。 - 名無しさん 2016-11-27 13 25 44 低い評価なんてした覚えはないけど?欠点の有る無しと、強い弱いの評価は別でしょ - ジュアッグ使いの木主 2016-11-28 18 26 40 ジュアッグみたいな明確な長所もないけどな - 名無しさん 2016-11-28 00 39 41 移動撃ち可能なよろけ兵装二つ持ちに緊急回避、普通に支援機スキルまで揃ってて長所がないとか… - 名無しさん 2016-11-28 11 15 12 ジュアッグみたいなピーキーな性能じゃないって意味じゃないかな?ジュアッグは自衛能力に難ありだけど、はまった際の爆発力は高い。こいつはなんでも出来る代わりに火力は低めって感じ。ガンナーと特性は違うけど器用貧乏なあたりにてる気がする。あとそういう機体は野良では避けられやすいかもな - 名無しさん 2016-11-29 03 39 50 火力は決して低めじゃないよな?しかも簡単にコンボが決められるし - 名無しさん 2016-11-29 17 00 08 ビーム当て指切りロケランで倒しきるまで拘束出来るから強い、出来ない人には強い機体には思えないという差がでるだけ、拘束やれるようになれば格闘相手でも強いから練習あるのみ。壁際で機体隠しながら戦えばデブであることも問題ではない、HP盛るより装甲ガンガン積んだ方がいい。 - 名無しさん 2016-12-01 17 42 58 とりあえず課金待ちかねぇ。そして超欲しい機体なのに全然ドロップしない… - 名無しさん 2016-11-27 08 45 18 格闘機対策のクイブ付けるの忘れるなよ、高台にジャンプして登ってくる所をドカン!、または相手の後ろに大ジャンプしてからの連続ジャンプで逃げてこっち見上げてる格闘機を味方に倒してもらえ。 - 名無しさん 2016-11-27 07 33 50 マドロックに次ぐ汎用型支援になりそうだな。バランサーがないためミサランスラ下格できないのが悔やまれる。 - 名無しさん 2016-11-27 04 16 09 ミサラン持って対衝装甲とHP盛って汎用機運用したらかなり強い機体になりそう。 - 名無しさん 2016-11-27 00 38 21 とりあえずレベル1部屋500制限ではミサランでそこそこ戦えたわ。無制限で戦えるかは高レベル待ちだな。 - 名無しさん 2016-11-26 22 57 48 何よりちゃんと連結付いてるのがいい。 - 名無しさん 2016-11-26 22 51 24 まず機体自体は一枚でも出した?あと正確にいうならプラチナが出たらじゃなく完成したら+5%ね - 名無しさん 2016-11-26 23 36 38 最初の20%で止まったまま。 ゴールドでもプラチナが出ても+5%にはならない ずーっと20%のまま。 - 名無しさん 2016-11-27 02 28 55 プラチナが出ても完成率が上がらねー。 どうやったら完成するのだ? - 名無しさん 2016-11-26 21 46 48 180mmの使い道としてザク指揮砂のような立ち回りならどうかな?BRは連射を活かして常に焼きながら、キャノン→バルカンを中心の中距離運用。 - 名無しさん 2016-11-26 21 01 04 BRのCTデゲルより早いのな。課金来たらかなりの強機体になりそう - 名無しさん 2016-11-26 20 51 31 350部屋にいたんだが、さすがの自衛力でかなりてこずったよ。他のWRと違ってスピードと回避と追撃火力があるから、課金来たら強機体になれそう。 - 名無しさん 2016-11-26 19 55 53 盛りすぎ、相手したが所詮低Lvって強さしかなかったよ - 名無しさん 2016-11-27 07 37 50 動画でBRの連射見てワロタ。これは勇者王が使ってますわ。 - 名無しさん 2016-11-26 19 39 47 パラシュート背負ったタイプとかあったら面白そう。出撃する一瞬しか見れないけども - 名無しさん 2016-11-26 19 27 56 「ジャンプ後など、落下速度が遅くなります。グフ・フライトタイプも同仕様となります。」…撃ち落とされそう - 名無しさん 2016-11-26 19 39 07 スキル『パラシュートパック』:リス後5秒間上空に待機、その後ゆっくりと降下する。空中にいる間は若干の移動(垂直ジャンプ程度)、旋回(360度可能)および攻撃(静止射撃武器含む)が可能になる。L2押し込みで即座に降下する。 - 名無しさん 2016-11-27 02 42 51 それパジムに欲しかったわ - 名無しさん 2016-11-27 05 19 30 ランドセル兄弟のシチュとか出るのかな… - 名無しさん 2016-11-26 16 36 39 これまさか陸BRに局部補正とかないだろうね…?ないよね…? - 名無しさん 2016-11-26 13 46 21 弾数しかミサランに勝ってるとこないんだから副兵装がロケランで好かったんじゃないか? - 名無しさん 2016-11-26 13 43 25 ところで文中のそえおきっていうのは据え置きのまちがいか?それともこういう読み方があるの? - 名無しさん 2016-11-26 13 24 09 ミスタイプだろう - 名無しさん 2016-11-26 13 27 43 左手は……… - 名無しさん 2016-11-26 15 13 17 添え…置き…!? - 名無しさん 2016-11-26 18 17 21 お値段・・・ - 名無しさん 2016-11-26 18 22 15 Nゥ!!横ッ・・・。あれ? - 名無しさん 2016-11-26 11 49 44 強すぎる故、封印されてしまったか…。 - 名無しさん 2016-11-26 12 05 11 何を持たせるのが正解なんだろうか?もしくは完全に好みでいいのか? - 名無しさん 2016-11-26 09 53 52 ミサラン装備でWR軍団の再来だ! - 名無しさん 2016-11-26 10 47 59 180は静止撃ちが問題なければ遠近どっちも行ける。ミサランは弾速体感ロケより速く爆風広いため当てやすくリロード時間も13秒と長いものでもない。ロケは…わざわざ持つようなものでもないかな。ミサラン開発してないけどロケは持ってる時って人しか使えないかと - 名無しさん 2016-11-26 11 56 06 陸BRの射程と機動性的にミサランがベターな気がするけど、絶対ではないと思う。個人的にはミサラン≧キャノン≧ロケラン。 - 名無しさん 2016-11-26 12 01 53 ミサランとロケランを比べてロケランが勝ってるのが弾数と弾速だけ。リロード速度でミサランが優位だから弾数は問題になりにくいのよね…多少の偽装効果が期待できるぐらいか… - 名無しさん 2016-11-26 13 12 36 キャノンを正解というと無料ノーハンっ子180mm伏せ撃ち大量生産されるのでミサランにしておこう - 名無しさん 2016-11-26 19 49 37 COST300のLV1部屋で強いですか? - 名無しさん 2016-11-26 09 04 09 高ザクの下→グレ(0.85秒)×3が可能なら、こいつのBR×3+180㎜も理屈としては可能なのかな? - 名無しさん 2016-11-26 03 01 03 考え方間違ってたわ - 木主 2016-11-26 13 20 13 汎用機としては引き打ち、壁と運用できてかなりこれからに期待がかかる。支援機としては瞬間火力に乏しいけど生存力はあるから格闘さえ鯖ければって感じ。悠長にBR溜めてる暇がそんなにないのが痛いところか… - 名無しさん 2016-11-26 02 10 43 チャージは開幕や敵のリス合わせの時ぐらいにして、普段は追撃用と考えても良さそうだけどな。よろけは主兵装だけでも十分だろうし。 - 名無しさん 2016-11-26 10 37 11 リスはえぇ - 名無しさん 2016-11-26 01 44 14 フル→ロケ→下→ノン→ノン→バルカンがつながりそう。バランサーがないことを考えたらできる距離は狭いけどそこそこの火力になるな。 - 名無しさん 2016-11-25 23 32 20 バランサーなくても歩きヨロケが2つつながるから距離は狭くならないだろうな - 名無しさん 2016-11-26 01 39 27 ER「この俺のことをN横と馬鹿にしてくれたな! 後悔させてやるぞ!(三連BR)」 - 名無しさん 2016-11-25 23 26 33 (あれ?機体画像の背景透過処理が行われていない...画像担当変わったのかな?心なしかアッガイの隠れ方も雑な気がしないでもない) - 伏流 2016-11-25 23 24 39 マシンガンも持ちたいw - 名無しさん 2016-11-25 23 12 26 ゲルVDやこの子といい、贅沢な機体が配備されるようになってきたな。次はどんなどんなとんでも機体がくるかな? - 名無しさん 2016-11-25 23 04 59 オッゴ待ったなしだな - 名無しさん 2016-11-26 00 40 42 遠くから近づきながら、フルチャ→ミサ→下格→ミサとか、、、初段ミサで反撃くらうか、、、てか、弾切れをビームライフルでよろけ代用できんのうまいな - 名無しさん 2016-11-25 21 22 08 スピードの191気になる、運営表記ミスかな? - 名無しさん 2016-11-25 21 06 26 時速換算すると413km/hだね - 名無しさん 2016-11-25 21 10 37 原作的にはドムで時速300㎞巡航が可能なんだっけ… - 名無しさん 2016-11-25 23 47 39 (191+160)/3=【117km/h】ですね. - 伏流 2016-11-25 23 58 26 ミスではないと思うよ、それはGPが証明してるようなものだし。恐らくシステムの設定の影響で190に切り良く設定できないんだと思う - 名無しさん 2016-11-25 22 43 54 気づきませんでした、把握しました、ありがとうございます。 - 主 2016-11-26 18 57 55 スピードは5刻みじゃなくて3刻みだからおかしくはないね。上で言われてるGPに加えて、指揮アクとか一時期のG3も半端な数字だったよ。 - 名無しさん 2016-11-26 04 51 35 は~・・・これまた支援機部屋でロケラン使われるんだろな。混合じゃないと支援機部屋も楽しめなくなるな>< - 名無しさん 2016-11-25 18 50 31 連ジ支援機部屋のジオン側で出たいって事?歩き撃ちのシマゲルで遠距離無双したいのが見え見えなんですが。支援機楽しみたいなら混合で良いじゃん - 名無しさん 2016-11-25 20 19 49 逆なんじゃね? - 名無しさん 2016-11-26 01 40 56 ロケランがどうとか言ってるのはエアプかなんかなの?ミサランがあるからそもそも選択肢に入らないんだが - 名無しさん 2016-11-25 20 27 37 なにげバルカンの威力が汎用の環八と同じなのは個人的に嬉しい - 名無しさん 2016-11-25 16 57 50 支援の皮を被った汎用機の決定版 - 名無しさん 2016-11-25 15 52 04 羊の皮を被った山羊にならなきゃいいが - 名無しさん 2016-11-25 17 59 58 やっとWRがまともに副兵装持ったか!ええぞええぞ。旧MS達にも副兵装追加してやってほしい・・・。 - 名無しさん 2016-11-25 10 28 20 そもそも兵装一つしかもたなっかたらWRの意味がないもんね… - 名無しさん 2016-11-25 11 54 05 いやあれ180mmとかジャングルに引っかかって進行の妨げになるもん分解して運ぶための物だから。使うときには現地で組み立てて装備してるんで箱の中身は空だと思う - 名無しさん 2016-11-25 12 43 56 その理屈で言うとデッドウェイトになる箱は戦闘中は降ろしてほしいな……wあれ視界的にも結構邪魔だし - 名無しさん 2016-11-25 14 08 54 元ネタの「三次元との戦い」では背負ったまま戦ってるから・・・ - 名無しさん 2016-11-25 17 05 34 WRにキャノンやミサラン入れて、手にロケランとか持てばいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-25 16 48 13 武器の切り替えめちゃくちゃ遅そう - 名無しさん 2016-11-25 21 13 01 視界が制限されるジャングル戦において前線は『線』ではなく『点』となる。ゆえに補給路の確保が難しいため小隊単位で必要な物資を可能な限り携行する必要があり、そのためのウェポンラック。 - 名無しさん 2016-11-26 01 01 20 BR、ノンチャが3発OHで、フルチャ当てたらマゼラが残り920残ったので2080だったわ - 名無しさん 2016-11-25 06 27 47 うまく使えばかなり火力出せると思うけどなぁ HPがコストの割に低い… - 名無しさん 2016-11-25 04 04 43 データだけだと今更300スタートでこんなの出されても…って感じだけど…ビームライフルの詳細で命運が別れそうだな… - 名無しさん 2016-11-25 01 24 29 回避あるしロケラン持てるから汎用と混じって前線構築するには良いかも? - 名無しさん 2016-11-25 01 35 58 ジオンの指揮砂の様に180ⅿキャノンかミサラン持って前線の後ろで支援するのが無難かなと思います。前線構築するとなると真っ先に格闘機に狙われる上に肝心な火力支援が難しくなるのでかなりリスクが高いです。 - 観察者 2016-11-25 02 07 38 その乗り方するなら他にもっと良い機体があると思う - 名無しさん 2016-11-25 02 49 09 他でいい、ではなくこの機体について話してるんだよ?そこわからん子はお勉強よぉ(´・ω・`) - 通りすがり 2016-11-25 10 04 24 だから先に「回避あるしロケラン持てるから汎用と混じって前線構築するには良いかも?」っていってるでしょ?なに人の意見も見ずに煽ってんの?お子様はそっちでは? - 名無しさん 2016-11-25 10 17 25 無関係の者だが、俺も赤枝と黒枝が一緒だと思わなかったから、黒枝がなんの生産性もない恒例の文句みたいに見えた。匿名だし声色もわからんからお互い気をつけんとね。 - 名無しさん 2016-11-25 10 50 57 この機体の運用を考える上で、他の機体の方がその戦い方向いてるから違う運用を考えた方がいいのでは、という意味でしょう。 - 名無しさん 2016-11-25 18 02 28 格闘を素通りさせて足元バズすら成功しない汎用が多過ぎなんだよ - 名無しさん 2016-11-25 20 14 14 旧WR兄弟が全盛期だった頃のようにミサラン運用すれば良いな。回避もついて機動性も上がってるし扱いやすいはず。Lv5はぎりぎり400コスだしなんとかなる。ガトゲルとは違うのだよ。Lv6は呪われた425コストなんで無かったことに・・・。 - 名無しさん 2016-11-25 10 23 56 副兵装にビームライフルだと… - 名無しさん 2016-11-25 01 18 41 え?緊急回避あるの!?どうやって転がるんだよ?w - 名無しさん 2016-11-25 00 22 54 WRを振り子の要領でえいやっとな - 名無しさん 2016-11-25 00 40 37 下田「それ俺も思ったわ、キツくね?」 - 名無しさん 2016-11-25 01 18 39 ハイゴッグ「背中にあんなもんしょってたら出っ張りにひっかかって転がれないっしょw 常識的にwww」 - 名無しさん 2016-11-25 02 34 20 君は劇中ゴロゴロ転がってたやろ - 名無しさん 2016-11-25 06 28 34 ページ新規作成 - ken3 2016-11-25 00 13 23
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/303.html
ガンダムEz8 RX-79[G]Ez8 陸戦型ガンダムを陸戦型ジムの予備パーツを使用し修復した機体。 胸部機関砲の小型化と胸部装甲の変更によって耐弾性が上昇した。 また、機体の軽量化に伴い機動性が向上している。 入手条件 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS B M 地上専用 歩行 チューンポイント 11,753 スラスター出力 30/44 HP 1800/3000 スラスター速度 28/40 実弾防御 16/29 レーダー性能 19/35 ビーム防御 13/27 バランサー 20/39 機動性 14/26 旋回速度 18/36 SPAタイプ 一斉射撃 特記事項 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BEAM RIFLE BEAM 270/334/530 10/31 2-3-5 8/42 10/33 11-56-18 主兵装2 ROCKET LAUNCHER SOLID 489/572/805 16/39 1 12/25 20/44 6-8-10 主兵装3 180MM CANNON SOLID 684/717/837 15/40 1 19/47 21/49 4-5 副兵装 VULCAN SOLID 31/34/45 - - 16/45 10/27 40-60-85 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 316/374/583 11/32 - - - - 防御兵装 SHIELD SHIELDE 780/1530 - - - - - 機体特徴 陸戦型ガンダムと比較すると主兵装1がビームライフル、副兵装がバルカンとなっている。 また各兵装の威力も上昇している。 兵装 ●主兵装1 試作ビームライフル(MAX=530) ビームスプレーガンとは違いガンダムのビームライフルと似たフォルムを持つビームライフル。 ●主兵装2 ロケットランチャー(MAX=805) 今作における主力武器となるロケランの皮を被ったバズーカ。チャージ射撃でガンガン使っていこう ●主兵装3 180mmキャノン(MAX=837) 陸戦型ガンダム同様、撃ち分け可能な兵装。 ●副兵装 バルカン(MAX=45) 今作では優遇されているバルカン・・・だが、ロケットランチャーと180mmキャノンが優秀なのであまり出番はない ●シールド 陸戦型ガンダム用のシールド。塗装がEZ8用になっている。 格闘 ●格闘武器 ビームサーベル(MAX=583) ・通常格闘 袈裟→袈裟→ショルダータックル。最後が二回ヒットするので合計四段格闘。 格闘を狙いに行く機体ではないので敵機が密着するほど近くにいるときに振る程度である。 ・空中格闘 汎用モーションの斬り下ろし。 ・ダッシュ格闘 汎用モーションの突き ・チャージ格闘 汎用モーションとはちょっと違う斬り上げ。スキップするように近づいて斬り上げるためリーチがある。が、使わない ・空中チャージ格闘 汎用モーションの叩きつけ ・チャージブースト格闘 汎用モーションの袈裟→逆袈裟→斬り上げ SPA ●一斉射撃 言わずと知れた「倍返し」。 ビームライフルとロケットランチャー、バルカンを一斉射出する。 「倍返しだぁぁぁぁ!」 余談 初出は「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」。 アプサラスIIとの戦闘において、破損したシロー機を改修したもの。 胸部装甲はザクⅡJのシールドを装甲材として利用している。 また頭部ブレードアンテナ(V字アンテナ)を廃し、後頭部にロッドアンテナが備わっている。 EZとはExtra Zeroの略。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1948.html
このページは? Wiki編集を練習するためのページです @wikiモード(本Wiki標準モード)になっています 管理者にIPログを録られています .イタズラでの利用はご遠慮下さい. 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させました 編集練習用ページ/妄想機体 下層ページ一覧 コメ2過去ログ1 レベル解放一覧表 一行過去ログ1 妄想機体 妄想機体/ジオン軍 妄想機体/ジオン軍/過去ログ1 妄想機体/連邦軍 妄想機体/連邦軍/過去ログ1 過去ログ1 マニュアル等 右メニューに折りたたんであります.マニュアル/編集マニュアル @Wiki文法一覧 @Wikiプラグイン一覧 マニュアル/過去ログ送りの方法 マニュアル/過去ログパンくずリスト化の方法 アップデート/情報反映の仕方 攻略Wiki命名規則 攻略WikiCSS一覧 攻略Wiki使用色一覧 ↓↓↓ここから下は自由に使って頂いて構いません↓↓↓ 機動戦士ガンダム公式設定集 アナハイム・ジャーナル U.C.0083-0099 + 仮設置&練習 連邦軍 型式番号 機体名 画像 武装 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 トライアルプラン 大型ビームキャノンツインビームキャノン頭部バルカン砲ミサイルシュツルムファウスト CSSフォントテスト メイリオ(全環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 游ゴシック300(Win8,Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 游ゴシック400(Win8,Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 游ゴシック500(Win8,Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 ヒラギノ丸ゴ(Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 ヒラギノ角ゴ(Mac環境) ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 フォントウェイト500 ザクIに続いてジオン公国軍が開発した 汎用主力MS。 ザクIに比べ 全体的な性能向上に成功 しており、初戦において地球連邦軍の艦隊に壊滅的打撃を与えるなど、その活躍はめざましいものだった。連邦軍のMSが登場して以降は、さすがに性能不足を感じさせたが、それでも長期に渡って搭乗していた 熟練兵の中には、新型機より好んで使用するものが多かった。 見出し1 見出し2 見出し3 このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです このwikiはPS3にて現在サービス中の 機動戦士ガンダム バトルオペレーション の情報を扱う攻略wikiです 編集中! アイナー! ほげ 投票テスト 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 シム 1 (33%) 2 ゾゴジュアッジュ 1 (33%) 3 トム 1 (33%) 4 クフ 0 (0%) 5 ケツアゴシャア 0 (0%) 6 ケルクク 0 (0%) 7 サク 0 (0%) 8 サム 0 (0%) 9 パーフェクトズゴッグキャノン 0 (0%) 10 ヒク・サム 0 (0%) その他 投票総数 3 #contents テスト 新機体? 武器 威力 射程 ザク・マシンガン 230 250 テスト 選択肢 投票 ほげ (3) もげ (3) 何々である.(*1) 「 color(white){てすと}歩きながら撃つことができDPSはトップであるが、格闘補正が高い機体であるため、ザクバズーカを持っておくほうが無難。 ▼クリックして表示▼ MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ 武器一覧 ザク・マシンガン ザク・マシンガン ザク・マシンガン ザク・マシンガン 投票フォーム 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ヅダ 16 (55%) 2 時津風 5 (17%) 3 島風 3 (10%) 4 天津風 2 (7%) 5 雪風 2 (7%) 6 つむじ風 1 (3%) その他 投票総数 29 コメント欄 過去ログ 1 名前 1 br 2 - 名無しさん 2015-11-14 17 04 19 LRBRも実弾も同じカスパ・脚部1・強フレ4、3・簡易フレ2・耐衝7、4・耐弾3・射プロ4、3・再開発は、リスポ、射補、対格、HPをフル再開発で・勲章を銀十字、鷲の目、一級撃墜、5%HP、一級従軍【 出撃時のステータス 】・HP:18060・射補:134・格補:21・耐衝:285・耐弾:219・耐ビ:163・スラ:132と言った構成で、ずっとやってきてますね。 - 名無しさん 2015-10-04 16 43 26 LRBRも実弾も同じカスパ脚部1強フレ43 - 名無しさん 2015-10-04 16 28 23 あi - 名無しさん 2015-10-04 16 26 51 #marquee(グイングインゲイン,alternate,color=#722) - 名無しさん 2015-07-26 13 36 03 (´・ω・`) - 名無しさん 2015-07-26 13 37 28 プゲラw - 名無しさん 2015-07-26 13 40 33 #がつくプラグインは行頭以外には埋込不可みたいですね - 名無しさん 2015-07-26 13 43 45 テスト 雑談板 - 名無しさん 2015-07-19 23 09 31 。*☆∴。 。∴☆*。。★*゚゚*★∵★*゚゚*★。☆゚ ゚☆゚ ゚☆★* H a p p y *★゚☆。 B i r t h 。☆゚*★。 D a y 。★*∵☆。 。☆∵゚*★。。★*゚- 名無しさん 2015-07-19 19 39 56 . 。*☆∴。 。∴☆*。.。★*゚゚*★∵★*゚゚*★。.☆゚ ゚☆゚ ゚☆.★* H a p p y *★.゚☆。 B i r t h 。☆゚. *★。 D a y 。★*. ∵☆。 。☆∵. ゚*★。。★*゚- 名無しさん 2015-07-19 19 39 50 ★ ..∧_∧★ ❤┓(*・ω・*)┏━┛┗━〇〇┓┏┓┗━┓┏━╋┛┗┛┗┓┏━┛┗━┫┏┓┏┓┃┃┏┓┏┓┃┗┛┣┛┃┃┗┛┃┃┣━━┻━☆☆━━┛┗┛- 名無しさん 2015-07-19 19 41 10 ٩( 'ω' )و ガンバルぞい - 名無しさん 2015-07-16 20 46 08 (´・ω・`)・ω・`) キャー/ つ⊂ \ コワーイ - 名無しさん 2015-07-12 15 29 28 ルゥ(犹鯛撥盒冷撥)ロカ - 名無しさん 2015-07-09 13 52 55 ʕ ◔ᴥ◔ ʔ - 名無しさん 2015-07-09 13 53 24 テスト - 名無しさん 2015-07-04 00 45 13 テスト - 名無しさん 2015-07-02 13 19 04 テスト - 伏流 2015-07-02 13 14 57 テスト - 名無しさん 2015-06-30 12 55 13 テスト - 名無しさん 2015-06-30 12 55 26 テスト - 名無しさん 2015-06-30 12 55 37 テストテスト - 名無しさん 2015-07-02 13 14 30 テスト - 名無しさん 2015-06-29 23 48 44 テスト - 名無しさん 2015-06-29 23 48 57 テスト - 名無しさん 2015-06-26 20 44 49 タブレット版クロームからテスト - 名無しさん 2015-07-02 13 15 19 【アプデの木】三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 )三('ω')三( ε )三(.ω.)三( 3 )【アプデの木】 - 名無しさん 2015-06-18 13 54 50 ルビ(るび) - 名無しさん 2015-06-16 19 45 14 rubi(るび){ルビ} - 名無しさん 2015-06-16 19 44 34 トークンチェックテスト - 名無しさん 2015-06-03 15 29 34 2回目で失敗 - 名無しさん 2015-06-03 15 30 48 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る コメント欄2 過去ログ 1 名前 ジーライン・アサルトアーマー - 名無しさん 2015-04-25 19 10 25 ジーライン・アサルトアーマー? - 名無しさん 2015-04-25 19 09 29 編集練習用ページ - 名無しさん 2015-01-15 20 18 10 んが - 名無しさん 2014-09-16 15 06 35 moge - 名無しさん 2014-08-29 22 16 33 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る 一行コメント欄 過去ログ 1 コメント すべてのコメントを見る test test -- 2018-07-31 18 14 35 バズ下など不要!!!! -- 2015-02-24 06 51 40 N横ォ!!! -- 2015-02-23 12 25 21 WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY -- 2015-02-23 12 23 03 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 -- 2014-08-31 16 07 25 test moge moge -- 2014-08-31 16 00 52 ほげ -- (名無しさん) 2014-03-20 22 12 31 最新の100件を表示しています.全てのコメントを見る 連邦汎用数値比較 機体スペック(2015/02/02) 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル Cost 200 200 200 225 225 300 300 325 375 275 機体HP 9000 8500 8000 9500 9500 11000 11000 11000 15000 13000(+750) 耐射装甲(上昇値) 34(+8.3) 37(+11.2) 31(+8.5) 37(+11.2) 40(+14.0) 59(+14.0) 42(+10.0) 56(+14.0) 62(+11.3) 59(+8.3) 耐ビ装甲(上昇値) 34(+8.3) 37(+11.2) 31(+8.5) 37(+11.2) 40(+14.0) 59(+14.0) 42(+10.0) 56(+14.0) 62(+11.3) 59(+8.3) 耐格装甲(上昇値) 37(+11.2) 28(+8.5) 31(+8.5) 37(+8.3) 26(+5.6) 59(+11.3) 54(+14.0) 37(+5.5) 48(+8.3) 76(+16.7) 射補(上昇値) 34(+2.5) 53(+2.7) 53(+2.7) 60(+2.5) 66(+2.6) 73(+3.8) 60(+3.8) 92(+5.3) 79(+4.0) 66(+5.3) 格補(上昇値) 54(+2.5) 34(+2.5) 40(+2.7) 34(+2.5) 28(+2.4) 53(+4.0) 73(+3.8) 53(+2.5) 53(+4.0) 79(+5.7) スピード 215 215 200 230 215 215 230 230 215 230 スラスター 120 130 110 120 130 120 115 130 145 120 スラスタースピード 350(+6) 335(+6) 350(+6) 350(+6) 350(+6) 410(+6) 365(+6) 410(+9) 425(+6) 410(+6) 旋回速度[°/秒] 70 70 70 75 80 80 80 80 80 90 復帰秒(上昇値) 14(+1.70) 14(+1.70) 14(+1.70) 15(+2.00) 15(+2.00) 22(+2.00) 21(+2.60) 27(+2.25) 24(+1.67) 21(+7.0) 近スロ 7 7 9 6 6 9 6 6 5 0 中スロ 10 10 9 9 7 9 7 9 6 0 遠スロ 6 6 5 5 7 5 4 5 5 0 サーベル威力 1500 1400 1300 1500 1300 1500 1600 1500 1800 1000 備考 - - 連撃 連撃 連撃 - 連撃 連撃 連撃 連撃(2~) 閃光弾 閃光弾 HG - HG 閃光弾 - - - - - - バランサ無 - 回避無(~5) 回避無 - MC 強タックル HADES - - - 高レーダー 高レーダー アンチステルス - 高レーダー - シールド無 - - - - - 偽装 - - - 連撃威力低 - - - - - 観測 - - - - - - クイブ - 高機動 高機動 高機動 高機動 高機動 高機動(2~) 移動方向補正 機体名 陸ガン・ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD・レイス ガンダム・ペイル G-3 パワード ペイル(HADES) 前方向 100%(215) 100%(200) 100%(230) 100%(215) 100%(230) 100%(230) 100%(215) 100%(320) 横方向 80%(172) 80%(160) 80%(184) 80%(172) 80%(184) 100%(230) 80%(172) 100%(256) 後方向 70%(150) 70%(140) 70%(161) 80%(172) 80%(184) 90%(207) 60%(129) 80%(256) 簡易最終値 2015/07/30 セル色:良(偏差値60以上),悪(偏差値40以下),偏差値計算に含まず 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル レベル 8 8 8 7 7 5 6 5 4 4 Cost 375 375 375 375 375 400 425 450 450 525 機体HP 12500 12000 11500 12500 12500 13000 13500 13500 16500 15250 耐射装甲 93 115 90 104 124 115 98 126 96 84 耐ビ装甲 93 115 90 104 124 115 98 126 96 84 耐格装甲 115 87 90 87 59 104 124 65 73 126 射補 52 71 71 75 82 88 79 118 91 82 格補 71 52 58 49 43 69 92 66 65 99 スピード 215 215 200 230 215 215 230 230 215 230 スラスター 134 144 124 132 142 128 125 140 148 126 スラスタースピード 392 377 392 386 386 434 395 455 443 428 旋回速度[°/秒] 105 105 105 105 110 100 105 105 95 105 復帰秒 26 24 24 26 26 30 34 38 29 42 近スロ 19 19 21 17 17 17 16 16 8 6 中スロ 22 22 21 20 18 17 17 19 9 6 遠スロ 18 18 17 16 18 13 14 15 8 5 サーベル威力 2175 2030 2030 2100 1820 1950 2160 2025 2250 2500 シールド耐久 1595 1740 3625 2100 4200 3900 4050 4725 4375 - N格単純与ダメージ 与ダメージ基礎方程式による理論値 数値は敵機体の防御値や属性に依存せず格闘補正値と武器威力のみで決定 セル色:良(偏差値60以上),悪(偏差値40以下),偏差値計算に含まず 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル 単純与ダメージ(Lv1) 1661 1335 1300 1430 1180 1650 2006 1650 1980 1300 単純与ダメージ(MAX) 2568 2217 2146 2245 1861 2385 3024 2295 2682 3379 射撃単純与ダメージ 与ダメージ基礎方程式による理論値 数値は敵機体の防御値や属性に依存せず射撃補正値と武器威力のみで決定 機体名 陸ガン ジム頭 ジムWD Ez8 SPⅡWD レイス ガンダム G-3 パワード ペイル 武器名 ロケ ロケ ロケ 試作 HG ロケ ロケ LRBR HG ロケ バズ バズ バズ バズ改 ロケ 機体武器LV1 1526 1760 1760 6600 1100 1846 1920 2400 1200 2006 1153 1400 1300 2405 1920 機体武器MAX 2309 2774 2774 10588 1795 2843 2857 3704 1852 2957 1885 2264 2018 2831 2963 武器性能比較 BORDER BREAK@wikiの武器性能比較を参考に作成 ※以下の数値は全て、命中率100%・フルオート連射時のものです。 総火力:全弾撃ち切ったときの総威力(威力×弾数) 実弾系武器 バズーカ・ライフル・キャノン系統(一発ごとにCT待ちが必要な武器) 撃ち切り時間:全弾撃ち切るまでの時間((弾数-1)×CT) 瞬間火力:1秒当たりの単純火力(威力÷CT) 戦術火力:全弾撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力(総火力÷(撃ち切り時間+リロード)) ・主兵装 武器名 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 ハイパーバズーカLv8ザク・バズーカLv8 1450 14 375 4.7 20300 61.1 12.5 309 276 可 よろけ ロケットランチャーLv7 2240 9 300 5.5 20160 44.0 16.0 407 336 可 よろけ ハイパーバズーカ改Lv3 2034 6 350 5.0 12204 25.0 15.0 407 305 可 よろけ GS2用スナイパー・ライフルLv6 2629 8 700 4.2 21032 29.4 8.5 626 555 不可 よろけ 180mmキャノンLv7マゼラ・トップ砲Lv7 2800 8 600 4.0 22400 28.0 10.0 700 589 不可 よろけ ミサイル・ランチャーLv6 2700 6 400 5.0 16200 25.0 13.0 540 426 可 よろけ レールキャノンMP装備Lv6 2700 5 400 4.0 13500 16.0 12.0 675 482 不可 ダウン ハープーン・ガンLv4 2000 4 500 4.0 8000 12.0 10.0 500 364 可 よろけ ジャイアント・バズLv6 2160 8 300 5.5 17280 38.5 18.0 393 306 可 よろけ ジャイアント・バズ改Lv6 2430 8 300 5.75 19440 40.25 17.0 423 340 可 よろけ 360mmロケットランチャーLv5 1560 7 300 4.8 10920 28.8 13.0 325 261 可 よろけ ショットガンLv4 3435 4 150 5.0 13740 15.0 13.0 687 491 可 よろけ 135mm対艦ライフルLv5 3250 3 500 6.0 9750 12.0 15.0 542 361 不可 ダウン 280mmバズーカLv6 1620 10 400 5.0 16200 45.0 12.0 324 284 可 よろけ ・副兵装 武器名 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 腹部マルチランチャーLv6 1279x2 2 350 - 2558 - 15.0 2558 170 不可 よろけ 240mmキャノン(ジムキャ)Lv8 1953 16 500 4.0 31248 60.0 18.0 488 400 不可 よろけ 240mmキャノン(量キャ)Lv8 1160x2 32 500 4.2 37120 63.0 19.0 552 452 不可 よろけ 240mmキャノン(ガンキャ)Lv7 1260x2 32 550 4.2 40320 63.0 20.0 600 485 不可 よろけ 240mmキャノン(重キャ)Lv6 1414x2 30 500 4.0 42420 56.0 14.0 707 606 不可 よろけ 徹甲榴弾装填120mmキャノン(量産)Lv8 1083x2 30 600 6.0 32490 84.0 10.0 361 345 不可 よろけ 徹甲榴弾装填120mmキャノンLv8 1083x2 30 600 5.0 32490 70.0 12.0 433 396 不可 よろけ 榴散弾装填120mmキャノン(量産)Lv8 725x2 16 400 7.0 11600 49.0 10.0 207 196 不可 無し 榴散弾装填120mmキャノンLv8 725x2 16 450 4.5 11600 31.5 12.0 322 266 不可 無し 360mmキャノンLv5 2080 10 400 4.0 20800 36.0 16.0 520 400 不可 よろけ 300mmキャノンLv5 1300x2 16 500 5.0 20800 35.0 15.0 520 416 不可 よろけ マシンガン・連装ミサイル系統(射撃ボタンを押しっぱなしで連射できる武器) 撃ち切り時間:全弾撃ち切るまでの時間((弾数-1)÷秒間発射数) 瞬間火力:1秒当たりの単純火力(威力×秒間発射数) 戦術火力:全弾撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力(総火力÷(撃ち切り時間+リロード)) 武器名 威力 弾数 射程 秒間発射数 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 100mmマシンガンLv8 247 72 200 4.17 17784 17.3 5.0 1029 797 可 無し 90mmマシンガンLv8MMP-80マシンガンLv8 189 116 150 5.00 21924 23.2 6.0 945 751 可 無し 100mmマシンガン改Lv6 297 67 350 3.67 19899 18.3 4.5 1089 873 可 無し 寒冷地用マシンガンLv6 220 135 300 5.83 29700 23.2 8.0 1283 952 可 無し ジム・ライフルLv3 252 52 300 5.00 13104 10.4 8.0 1260 712 可 無し 4連装ボップミサイルLv7 280 32 450 3.00x2 8960 5.3 9.0 1680 626 可 無し 量産GT用ボップミサイルLv7 280 32 450 1.50x2 8960 10.6 10.0 840 434 可 無し 4連装ロケット・ランチャーLv5 960 8 400 4.00 7680 2.0 15.0 3840 451 可 ひるみ ジャイアント・ガトリングLv3 242 80 300 5.50 19360 14.5 10.0 1331 790 可 無し ザク・マシンガンLv8 276 58 200 4.00 16008 14.5 5.0 1104 821 可 無し ザク・マシンガン後期型Lv8 319 60 200 3.50 19140 17.1 4.5 1116 886 可 無し MMP-80マシンガンGN装備Lv7 224 112 300 5.00 25088 22.4 6.0 1120 883 可 無し MMP-80マシンガンx2Lv7 183 64 450 5.00 11712 12.8 7.0 915 591 可 無し フィンガー・バルカンLv7 211 67 250 4.50 14137 14.9 3.0 950 789 可 無し ガトリング・シールドLv7 290 168 300 5.50 48720 30.5 15.0 1595 1070 可 無し 大口径頭部4連装バルカンLv7 206 112 150 4.66 23072 24.0 5.0 961 795 可 無し ニードル・ミサイルLv6 432 81 450 2.00 34992 40.5 15.0 864 630 可 無し ブルパップガンLv5 298 104 250 5.33 30992 19.5 8.0 1589 1127 可 無し 120mmマシンガンLv5 270 52 250 4.17 14040 12.4 5.0 1125 807 可 無し MMP-78マシンガン(中期型)Lv6 270 81 250 4.41 21870 18.1 5.0 1190 946 可 無し ブーメラン・カッターLv5 1950 10 350 2.00 19500 5.0 8.0 3900 1500 不可 ダウン ・副兵装 武器名 威力 弾数 射程 秒間発射数 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 腕部ガトリング・ガンLv4 450 54 175 5.00 24300 10.6 15.0 2250 949 可 無し スプレーミサイルランチャーLv7 486 68 450 2.40x2 33048 13.75 13.5 2333 1212 不可 ひるみ 肩部バルカンLv6 199 108 200 4.70x2 21492 11.27 8.0 1871 1115 可 無し ミサイルランチャー(シモダ)Lv6 1080 8 450 2.00 8640 4.0 15.0 2160 454 不可 ひるみ ミサイルランチャー(アクア)Lv5 780 16 450 2.41x2 12480 2.9 10.0 3770 967 可 ひるみ グレネード・ランチャー(G06)Lv5 650 8 200 2.00 5200 3.5 8.0 1300 452 可 ひるみ ミサイルランチャー・ユニットLv4 625 16 200 3.00x2 10000 2.3 14.0 3750 613 可 ひるみ ガトリングスマッシャー・ユニットLv4 175 40 300 5.50x2 7000 3.45 15.0 1925 379 不可 無し ビーム系武器 ヒート率回復速度は基本的に全武器10%/秒で計算。(10%回復するのに必要な時間は1秒) 瞬間火力:1秒当たりの単純火力(威力÷CT) 戦術火力:一発分のエネルギー回復を待って発射した場合の平均秒間火力(威力÷(ヒート率/10)) OH戦術火力:ヒート率管理をせずに連射してオーバーヒートさせてから回復するまでの平均秒間火力 単発式 武器名 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃ち切り時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 初期試作型BRLv6 8550 100% 200 - 1 8550 - 45.0 8550 - 190 可 よろけ ロングレンジBRLv7ビーム・スナイパー・ライフルLv7 3360 70% 700 3.4 2 6720 3.4 16.0 988 480 346 不可 よろけ WD用LRBRLv7 2800 50% 550 4.0 7 19600 24.0 12.0 700 560 544 不可 よろけ 試作1号機用BRLv1 2500 70% 400 4.0 2 5000 4.0 15.0 625 357 263 可 よろけ ヘビー・ライフルLv4 2550 75% 400 4.0 2 5100 4.0 16.0 638 340 255 可 よろけ アクトザク用BRLv4 1955 80% 350 4.0 2 3910 4.0 13.0 489 244 230 可 よろけ Gα用BRLv3 2200 75% 350 4.0 2 4400 4.0 15.0 550 293 232 可 よろけ 試作2号機用BBLv1 3500 90% 400 6.0 2 7000 6.0 40.0 583 388 152 可 よろけ メガ・ビーム・ランチャーLv3 3300 95% 450 5.0 2 6600 5.0 39.0 660 347 150 不可 ダウン ビーム・スプレーガンLv8 725 20% 300 1.0 10 7250 9.0 8.0 725 363 426 可 ひるみ ビーム・ガンLv7 1186 30% 350 1.0 5 5930 4.0 10.0 1186 395 424 可 ひるみ E-2ビーム・スプレーガンLv5 1102 26% 200 1.0 6 6612 5.0 7.0 1102 424 551 可 ひるみ マドロック用BRLv4 2600 65% 500 3.0 3 7800 6.0 25.0 867 400 252 可 ひるみ ショートビームライフルLv4 2375 40% 300 2.0 5 11875 8.0 16.0 1188 594 495 可 ひるみ 収束式 武器名 ノン 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃ち切り時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 フル 収束時間 陸戦GD用BRLv6 1485 36% 400 2.0 6 8910 10.0 13.0 743 413 387 可 ひるみ 2495 87% 425 5.0 2 4990 12.0 356 287 200 可 よろけ アレックス用BRLv4 2060 40% 400 2.0 5 10300 8.0 14.0 1030 515 468 可 ひるみ 3358 77% 425 4.8 4 13432 25.2 494 436 343 可 よろけ ゲルググ用BRLv6 1819 40% 400 2.0 5 9095 8.0 13.0 910 455 433 可 ひるみ 3240 90% 425 5.0 2 6480 12.0 462 360 259 可 よろけ GG用試作BRLv6 2430 50% 600 2.8 4 9720 8.4 35.0 867 486 223 不可 よろけ 4860 75% 700 3.5 4 19440 22.4 771 648 338 不可 よろけ 格闘機 単純格闘威力一覧 + ... 連邦軍 Lv1 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・トレーナー 50 1000 73 1253 2457 2連撃 ジム・ライトアーマー 100 1320 66 1584 3814 ジム・ナイトシーカーⅡ 175 1750 79 2275 5478 陸戦用ジム 200 1600 60 1846 4445 ジム・ストライカー 200 1760 73 2206 5313 ブルーディスティニー1号機 250 1815 79 2359 5681 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 250 1815 79 3727 8976 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 250 1980 86 2680 7182 強連撃 ジム・ガードカスタム 325 2100 86 2843 6846 ガンダム・ピクシー 350 2200 99 3198 7701 ジム・カスタム 375 2300 92 3220 7753 ジーライン・ライトアーマー 400 2100 79 2730 6573 LvMAX 機体名 Lv Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ジム・トレーナー 5 130 1300 88 1780 3488 2連撃 ジム・ライトアーマー 8 240 1914 102 2826 6807 陸戦用ジム 4 275 2000 79 2600 6260 ジム・ナイトシーカーⅡ 7 325 2446 110 3763 9061 ジム・ストライカー 8 375 2552 118 4083 9832 ブルーディスティニー1号機 6 375 2445 112 3799 9148 ブルーディスティニー1号機(EXAM) 6 375 2445 210 5642 13586 EXAM発動状態 プロトタイプガンダム 7 400 2772 132 4733 12684 強連撃 ジム・ガードカスタム 6 450 2835 125 4688 11290 ジム・カスタム 5 475 2875 123 4710 11343 ガンダム・ピクシー 6 475 2970 138 5208 12543 ジーライン・ライトアーマー 5 500 2730 110 4200 10113 ジオン軍 Lv1 機体名 Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ザクⅠ 50 1000 73 1253 2457 2連撃 ザクⅡFS型 100 1400 66 1680 4045 グフ 150 1550 79 2015 4852 アッガイ 150 1700 66 2040 3998 2連撃 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 150 2500 79 3250 3900 単撃のみ ズゴック 175 1925 73 2413 5812 グフ・カスタム 200 1850 73 2319 5585 ゴッグ 200 2100 79 2730 5350 2連撃 ラムズゴック 225 2000 79 2600 7800 強連撃 ズゴックE 250 2150 92 3010 7248 ドム高機動試作機 250 3000 92 4200 5040 単撃のみ イフリート(シュナイド機) 275 2500 73 3134 6518 強連撃,2連撃 イフリート改 275 1800 99 2616 6301 イフリート改(EXAM) 275 1800 197 3973 9569 EXAM発動状態 ギャン 300 2700 99 3925 9452 ゲルググM 325 2100 86 2843 6846 デザート・ゲルググ 350 2000 73 2507 6038 イフリート・ナハト 400 2300 92 3220 7753 LvMAX 機体名 Lv Cost 武器威力 格闘補正 単純威力 単純連撃威力 備考 ザクⅠ 8 190 1450 100 2119 5103 ザクⅡFS型 8 240 2030 102 2998 7219 ゴッグ 4 275 2625 102 3876 7598 2連撃 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 7 300 4100 110 6307 7569 単撃のみ グフ 8 325 2243 115 3537 8517 アッガイ 8 325 2610 102 3854 9282 グフ・カスタム 7 350 2586 112 4018 9675 ズゴック 8 350 2780 109 4255 10247 ドム高機動試作機 5 350 4200 118 6720 8064 単撃のみ ラムズゴック 7 375 2800 118 4480 13440 強連撃 デザート・ゲルググ 3 400 2200 82 2910 7009 イフリート改 6 400 2430 131 4131 9947 イフリート改(EXAM) 6 400 2430 229 5962 14358 EXAM発動状態 ズゴックE 7 400 2990 131 5083 12239 イフリート(シュナイド機) 6 400 3375 105 5062 10529 強連撃,2連撃 ギャン 6 425 3645 138 6392 15393 ゲルググM 6 450 2835 125 4688 11290 イフリート・ナハト 5 500 2990 123 4899 11796 条件:2015.11.12時点 カスタマイズ無し 機体属性・防御側補正は無視(装甲補正20) 連撃威力は基本的に【N 横 下】or【N 下】or【下】で計算 高コスト汎用ってどないなん?(仮題) + 作成中 初期コスト375以上の機体比較をしていきます。 特に記載がない限り、現時点での最高レベル・カスタムパーツ等無しでの数値。 ある程度データがまとまり次第、出来るだけ見易くする予定です。 比較する機体 連邦機体パワード・ジム、アレックス、ペイルライダー、ペイルライダー・キャバルリー、ジーライン・スタンダードアーマー、ガンダム試作1号機 ジオン機体ゲルググJ、ガルバルディα、ケンプファー、ガンダム試作2号機(BB仕様) 簡易最終値 機体名 キャバ NT-1 パワード GST ゲルJ ガルα ケンプ ペイル GP01 GP02 レベル 3 4 4 4 4 4 4 4 1 1 Cost 425 450 450 475 475 475 480 525 600 600 機体HP 13000 13500 16500 15500 15000 15500 11750 15250 17000 22000 耐射装甲 79 73 96 98 110 93 45 84 79 93 耐ビ装甲 79 73 96 98 110 93 45 84 79 93 耐格装甲 76 104 73 115 79 121 82 126 90 65 射補 96 67 91 88 101 67 105 78 105 131 格補 58 95 65 84 61 101 101 95 105 105 スピード 215 230 215 215 230 230 230 230 251 80 スピード(横) 193 230 172 172 184 207 230 184 225 64 スピード(後) 129 184 129 150 207 184 161 184 225 64 スラスター 127 118 148 126 138 136 148 126 135 150 スラスタースピード 452? 473 443 458? 458 458 458 428? 455 410 旋回速度[°/秒] 95 105 95 100 100 100 105 100 85 70 ジャンプ高度 中 高 高 高 高 高 高 中 中 高 復帰秒 34 45 29 45 35 38 45 42 50 50 近スロ(フル) 8(13) 9(14) 8(13) 8(13) 7(12) 8(13) 9(14) 6(11) 0(5) 0(5) 中スロ(フル) 7(12) 8(13) 9(14) 7(12) 8(13) 7(12) 10(15) 6(11) 0(5) 0(5) 遠スロ(フル) 5(10) 6(11) 8(13) 7(12) 8(13) 6(11) 6(11) 5(10) 0(5) 0(5) サーベル威力 2090 2375 2250 2250 2000 2500 2310 2375 2800 3300 シールド耐久 - 3750 4375 4375 - 5000 - - 3500 30000 スキル 搭載されているスキル(アブソーバ、ホバリングダッシュを除く) 高機動システム:全機体 緊急回避制御Lv1:ガルバルディαを除く全機 緊急回避制御Lv2:ガルバルディα 格闘連撃制御Lv1:ペイルライダー・キャバルリー、ゲルググJ、ガンダム試作2号機(BB仕様)を除く全機 高性能レーダー:ガンダム試作1号機 複合型探索システム:ペイルライダー・キャバルリー、ガンダム試作2号機(BB仕様) 強制噴射装置:アレックス、ゲルググJ、ケンプファー、ガンダム試作2号機(BB仕様) 観測情報連結:ゲルググJ 強タックル:パワード・ジム、ガルバルディα、ガンダム試作2号機(BB仕様) マグネット・コーティング:アレックス 能力UP「HADES」:ペイルライダー・キャバルリー、ペイルライダー 主兵装 実弾系統 バズーカ系 武器名 レベル 威力 弾数 射程 CT 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 効果 ハイパーバズーカ 8 1450 14 375 4.7 20300 61.1 12.5 309 276 可 よろけ ロケットランチャー 7 2240 9 300 5.5 20160 44.0 16.0 407 336 可 よろけ ハイパーバズーカ改 3 2034 6 350 5.0 12204 25.0 15.0 407 305 可 よろけ ジャイアント・バズ改 6 2430 8 300 5.75 19440 40.25 17.0 423 340 可 よろけ ショットガン 4 3435 4 150 5.0 13740 15.0 13.0 687 491 可 よろけ マシンガン系 武器名 レベル 威力 弾数 射程 秒間発射数 総火力 撃ち切り時間 リロード 瞬間火力 戦術火力 移動射撃 ジム・ライフル 4 285 58 300 5.00 16530 11.4 8.0 1425 852 可 ジャイアント・ガトリング 3 242 80 300 5.50 19360 14.5 10.0 1331 790 可 ビーム系統 速射 武器名 レベル 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃切時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 ヘビー・ライフル 4 2550 75% 400 4.0 2 5100 4.0 16.0 638 340 255 可 よろけ Gα用BR 3 2200 75% 350 4.0 2 4400 4.0 15.0 550 293 232 可 よろけ 試作1号機用BR 1 2500 70% 400 4.0 2 5000 4.0 15.0 625 357 263 可 よろけ 試作2号機用BB 1 3500 90% 400 6.0 2 7000 6.0 40.0 583 388 152 可 よろけ メガ・ビーム・ランチャー 3 3300 95% 450 5.0 2 6600 5.0 39.0 660 347 150 不可 ダウン 収束 武器名 レベル 威力 ヒート率 射程 CT OH総弾数 OH総火力 撃ち切り時間 OH復帰 瞬間火力 戦術火力 OH戦術火力 移動射撃 効果 ビーム・マシンガン 4 750 10% 600 2.0 - - - 20.0 375 - - 可 ひるみ ビーム・マシンガン 4 3750 35% 600 2.0 6 22500 10.0 743 413 387 可 ひるみ ビーム・マシンガン 4 3000 85% 600 5.0 3 9000 19.0 428 352 230 可 ダウン アレックス用BR 4 2060 40% 400 2.0 5 10300 8.0 14.0 1030 515 468 可 ひるみ アレックス用BR 4 3358 77% 425 4.8 4 13432 25.2 494 436 343 可 よろけ ページ表埋め用メモ + サービス終了で計測不可に従い折りたたみました 開発ポイントが不明 機体 連邦 ジム・ナイトシーカーⅡLv6 ジオン ペズン・ドワッジLv6ザクⅡFS型(シン・マツナガ機)Lv6ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用Lv7 武器 ジオン ガトリング・シールドLv8EF改用腕部グレネードランチャーLv6ニードル・ミサイルLv6 武器関連(ヒート率,リロード速度など) 連邦 主兵装 初期試作型ビーム・ライフルLv8 リロード速度 ハイパー・ビーム・ライフル フルチャ射程 陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装) フルチャ射程 副兵装 メガ・ビーム・ランチャー(ガンダム4号機) フルチャ射程 ジオン 主兵装 ゲルググFs用ビーム・ライフル フルチャ射程 ビーム・マシンガン(ゲルググJ) フルチャ射程 ビーム・マシンガン(ガーベラ・テトラ) フルチャ射程 ビーム・ベイオネット Lv6 ヒート率 ザク・マシンガン 武装切り替え時間 ガトリング・シールド 武装切り替え時間 副兵装 ビーム・スポットガン(ゲルググJ) Lv6 ヒート率 110mm速射砲(ゲルググM指揮官用) リロード速度 HEAT弾装填30cm砲 リロード速度が確定していない 3連装ミサイルポッド(高機動型ゲルググ(ユーマ機)) リロード速度が確定していない ミサイルランチャー(ジオン)(ザク・デザートタイプ) 発射間隔 妄想機体ページ 妄想機体ページはこちらに独立させました 編集練習用ページ/妄想機体 ▲トップに戻ります▲
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新米オペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 新米オペレーター 初期オペレーター(女の子) 着任したての若き戦闘オペレーター。 明るい性格で、気配りも行き届いている。 経験不足を自覚し、一刻も早く部隊の役にたちたいと頑張る様子に好感が持てる。 胸はウォール。 セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様ですっ! 午前中ログイン おはようございますっ!! 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様ですっ! 深夜ログイン こんな時間に出撃ですかぁ~?お体壊さないように気をつけて下さいね。 連日ログイン多 また出撃ですか!?・・・・あなたって本当にタフですねw 同日二回目以上ログイン 何度も足を運んでいただきありがとうございます。さらなる戦果を期待しています 久しぶりログイン お久しぶりです!休暇でも取られていたんですか? 戦士にも休暇は必要なんですね。 本日からまたよろしくお願いします! 時期限定ログイン 誕生日ログイン お誕生日おめでとうございますっ!さらなる戦果を期待しています 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 夏といえば海にスイカに花火.夏の思い出をいっっぱい作りたいですね! 秋ログイン2013.9.1~9.3 貴方にとって秋といえば,スポーツの秋?読書の秋?それともっ!食欲の秋!? ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 トリック オア トリートー!お菓子をくれなきゃイタズラしちゃうぞぉー いひひwwwwwwww 冬ログイン2013.11.12~11.16 寒くなりましたねー。ちゃんと暖かくしていますか? 寒くてもたまには窓を開けて、空気の入れ替えしてくださいね。 クリスマス(フラグ)ログイン2013.12.24~25 なんだか街も人も華やいでいますねぇ・・・無事に帰還したらパーティーでもしましょうか! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年もあとわずか.無事に年を越せることをお祈りしましょう. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年の始まりですね~.あなたにとって良い一年となりますように! バレンタインログイン2014.2.14 恋の季節ですね~最近は男性からあげるのも有りみたいですよ(ください♡) お雛祭りログイン2014.3.1~ 女の子のいるおうちではお人形を飾ったり霰を食べたりするそうですね! ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーのお返し,忘れないでくださいね!バレンタインデーに貰って無くてもこのチャンスに気になる女子にアタックっていうのも有りですよ/// エイプリールフールログイン2014.4.1 わたし・・・、本日付で除隊することになりました・・・。嘘で~す!今日はエイプリールフールでしたぁ~ テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズと出撃機体の設定を行います MS モビルスーツを選んでください 主兵装 主兵装を選んください 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します 初出撃 初めて登場するMSです。慣れるまでは慎重に行動して特性をつかんでください 開発 開発室 MSやパーツの開発を行います 開発する 指定物資が配備されました 課金 開発画面に移行します ポイント不足 開発ポイントが不足しています。 ペイント ペイント MSやパイロットスーツのカラー設定を行います データベース データベース データベースにアクセスします オプション オプション 各種ゲーム設定を変更できます オペ変更 よろしくお願いしますっ 了解ですっ おめでとうございますっ! ルーム 入室 使用機体を確認の上、出撃待機してください。 賞賛 賞賛されました! 出撃完了 出撃準備完了 しばらくお待ちくださいッ 部屋退出 ルームから退出しました 出撃EN 0 出撃エネルギーが足りなくて、出撃不能です。次の支給まで待つか、開発室で出撃エネルギーを開発しましょう; 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 全機戦闘態勢へ移行! ミノフスキー粒子戦闘濃度散布を確認 モビルスーツ各機、敵部隊の襲撃に備えてください! 作戦開始ッ!!! 尉官 全機出撃! ご武運を・・・ 左官出撃 作戦開始です・・・どうか御無事で! 戦闘説明(伍長まで) 拠点説明 危なくなったら1度拠点まで後退するのもテクニックです。ユニットを素早く修理することができます 単独行動(伍長まで) 単独行動は危険です。突出せず連携を心がけてください リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 敵拠点への攻略は危険を伴いますが、パイロットの爆弾設置が最も有効です 撃破 敵MS撃破 敵モビルスーツ 撃破っ! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認 被弾 MS被弾 損傷軽微 まだやれます 脚部被弾 脚部ダメージと過負荷に注意 脚部損傷 脚部損傷! 頭部損傷 頭部損傷っ シールド損壊 シールド損壊 防御力低下 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加1度後退してくださいッ! 自MS撃破寸前 そのMSはもう持ちません 脱出してくださいッ!! 自MS撃破 モビルスーツ大破 敵が自MS奪取 MSを奪われました!デストラクションモード、発動!! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました 支援要請 友軍から支援要請です 中継地点 中継地点 作戦行動を円滑にするために中継地点の制圧をお願いします 中継地点制圧 中継地点の制圧確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功 敵拠点爆破成功 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました 敵拠点被害拡大 敵拠点の損害が拡大中♪ 敵拠点破壊間近 敵拠点はもう少しで落ちます 敵拠点破壊 敵拠点大破っ!やりました? 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中 自拠点爆弾設置 拠点に爆弾が仕掛けられました 自拠点爆破 拠点が爆弾により大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認 自拠点攻撃開始 自拠点被害拡大 自拠点破壊間近 自拠点破壊 戦況 点数優勢 我が軍は優勢に作戦を進行中です 点数劣勢 予想以上の敵の抵抗により、我が軍は現在劣勢です 同点状態 戦局は膠着状態です。ここから引き離しましょう 残り時間 残り2分 作戦残り時間2分です 残り1分 作戦残り時間1分です。最後まで油断しないで 作戦残り時間1分です。諦めないで 終了 作戦時間終了です 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です 敗北 我が軍の敗北です ドロー 戦局は五分と五分。引き分けと行ったところですね? 大勝利 作戦成功っ スゴイですっ!!圧勝ですね? 惨敗 我が軍は惨敗です。この悔しさをバネに次こそ勝ちましょう! 完全勝利(敵0点) 勝ちました!ホントに完璧な作戦展開でしたねッ 完敗(自0点) 完全にやられました・・・。ホントに悔しいですっ! 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です 報酬 今回の戦闘報酬です 設計図完成 完成した設計図があります レベルUP あなたへの評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 あなたの昇格が決まりました。おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されます。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/442.html
小杉十郎太さんとか後藤さん(弱)とか欲しい - 名無しさん 2013-11-16 02 29 41 追加のオペレーターとかほしいなwくぎゅとか… - 名無しさん 2013-11-01 19 45 35 まだ、エリ-トまでしか、出てない…○ - 陸戦型ジム好き 2013-09-08 20 11 05 最初に元教官の声を聞いたとき小山力也かと思った - 名無しさん 2013-08-16 09 57 01 そろそろ新しいオペレーターさん欲しいよネー - 名無しさん 2013-07-24 19 31 07 お姉さんは軍曹、ストレッチマンは少尉から - 名無しさん 2013-06-12 06 01 59 適応しました - 名無しさん 2013-06-12 22 56 24
https://w.atwiki.jp/gundamsidestories/pages/185.html
RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Ez8 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 170 ガンダムEz8 詳細 レベル 1 50 機体HP 12800 25050 シールドHP 4000 8900 格闘値 64 137 射撃値 96 316 対実弾装甲 90 163 対ビーム装甲 60 133 スピード 60 スラスター 140 176 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ビーム・サーベル(3段) □:100mmマシンガン ○:ビーム・ライフル L1+△:【SP】格闘 L1+□:【SP】ロケットランチャー L1+○:【SP】ビーム・ライフル最大マルチロック×3 機体特殊能力 考察 射撃特化。スレイブ・レイスの上位機種。 盾込みの耐久力が高く火力もあるので後半でも活躍出来る。 機体詳細 [本作ギャラリーより] 機体名は「Extar-Zero-8」(08小隊特別機)の略。 陸戦型ガンダムを現地で大規模改修した特殊な機体である。 もともとガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムには、正規の予備パーツが不足しており、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつも、より現場の声を取り入れた強化改修が施されている。 ガンダムタイプの特徴的なV型アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナへと変更。 また。固定武器の射角制限に対しても、もともと可動域の高い頭部への再配置や旋回式への変更で改善している。 Wikipedia link 陸戦型ガンダム - ガンダムEz8
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1150.html
SS6桔梗部隊 は、管理人さんのご提案により今回の騒動に対してのけじめとして、これより 2週間は新規隊員の募集を自粛し、現在の18名のみで活動する ことと致します。SS6桔梗部隊に所属していた隊員による行動で、当事者部隊隊員の所属するSS1部隊の方々、wiki民ならびに他wiki部隊の隊員方に大きな混乱を招いてしまい、バトルオペレーション攻略Wikiの信用を揺るがせてしまったこと、本当に申し訳ありませんでした。(2014/01/11 桔梗部隊一同)謹慎終了まで
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/839.html
エリートオペレーター セリフ一覧 コメント欄 役名 性別 入手時期 声優 声優の経歴 新米オペレーター 女性 最初から選択可能 日笠陽子 けいおん!(秋山澪)、はたらく魔王さま!(遊佐恵美)、IS(篠ノ之箒)、NO GAME NO LIFE(ステファニー・ドーラ)など ベテラン軍人 女性 軍曹昇格 本田貴子 空の境界(蒼崎橙子)、サモンナイトエクステーゼ(ユヅキ)など エリートオペレーター 男性 最初から選択可能 前野智昭 アマガミSS(橘純一)、図書館戦争(堂上篤役)、ログ・ホライズン(直継)など 元教官 男性 少尉昇格 喜山茂雄 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ(ノクト・ガディッシュ)など。主要な役はないが、俳優・声優として活躍。 エリートオペレーター 初期オペレーター(男) 士官学校出身の若きエリート. エリート然とした印象のない好青年で,少し変わった言動もあるが憎めない. お人好しで,利用されやすいのは欠点. セリフ一覧 概要 状況 セリフ ログイン ログイン お疲れ様です。 午前中ログイン おはようございます。 夜間ログイン 夜遅くまでお疲れ様です。 深夜ログイン こんな時間に出撃ですか?頑張って下さい。 連日ログイン(14日目) お疲れ様です!本日もお待ちしておりました。あなたに参戦していただくと、皆の士気が上がります。 連日ログイン多 同日二回目以上ログイン 何度もお呼び立てしてしまい、申し訳ありません。更なる戦果を期待しています。 時期限定ログイン 誕生日ログイン 確か今日がお誕生日でしたね。おめでとうございます。今日はより気合いを入れていきましょう。 夏休み(お盆)ログイン2013.8.15~8.18 いや~暑いですね~.夏ですね~.総司令部はエアコンで快適らしいですが,前線はそうは行きませんからね. 秋ログイン2013.9.1~9.3 秋ですね...人恋しい季節です...ま、自分は例年通りに読書でもして過ごします。 ハロウィンログイン2013.10.29~10.31 ハロウィンですよ!実は自分、カボチャに細工するのが得意なんです。 冬ログイン2013.11.12~11,16 いやぁ 急に寒くなりましたねえ。日本にはコタツという魅惑の暖房器具があるそうですね。一度試してみたいものです。 クリスマスログイン2013.12.24~25 自分は本日も特別な予定もなく終日勤務ですがなにか?この鬱憤を・・・存分に敵にぶつけてヤリましょう! 年末ログイン2013.12.29~2014.1.1 今年も残りわずかです.やり残していることがあれば持ち越さずにやってしまいたいところですね. お正月ログイン2014.1.2~ 新しい年が始まりました.気持ちを新たにがんばっていきましょう! おひな祭りログイン2014.3.2~ ひな祭りってのは自分にはあまりピンときませんが,あの雛あられってのは癖になるおいしさですよね バレンタインログイン2014.2.14 この季節,なんだかそわそわしちゃいますよね....まあ,自分は同僚からの義理チョコぐらいが精々なんですけどね. ホワイトデーログイン2014.3.14 ホワイトデーか,同僚の合同プレゼントに個別にお返ししなくちゃいけないのって少し理不尽ですよね・・・. エイプリールフールログイン2014.4.1 実は自分,妻に逃げられ子供八人を男手一つで育ててるんです...って,嘘ですよ!エイプリールフールですからね. お花見ログイン2014.4. http //www.nicovideo.jp/watch/sm23258494 こどもの日ログイン2014.5.3~ カスタマイズ カスタマイズ 各種カスタマイズや、出撃機体の設定を行います。 MS モビルスーツの選択をお願いします。 主兵装 主兵装の選択をお願いします。 出撃設定 このモビルスーツを搭乗機に設定します。 初出撃 初めて搭乗するMSですね。機体特性をしっかり把握するまでは、いつもより慎重に行動する事をお勧めします。 スロット強化ハンガー ハンガーへようこそ!MSのパーツスロットを増強して、カスタムパーツによる強化の幅を広げます。 開発 開発室 モビルスーツやパーツの開発を行います。 開発する 指定物資が配備されました。 課金 ポイント不足 開発ポイント不足の様ですね。 ペイント ペイント モビルスーツやパイロットスーツのカラー設定を行います。 データベース データベース データベースにアクセスします。 オプション オプション 各種ゲーム設定の変更を行います。 オペ変更 ルーム 称賛 称賛を受けました。 出撃完了 出撃準備完了。出撃まで、少しお待ちください。 部屋退出 ルームを退室しました。 概要 状況 セリフ 戦闘開始 出撃 モビルスーツ隊 戦闘態勢へ移行 ミノフスキー粒子 戦闘領域まで到達(※かなり曖昧です) 作戦スタートです! 出撃(少尉から) 作戦スタート!健闘を祈ります。 左官出撃 作戦スタート!戦果を期待してますよ。 戦闘説明(伍長まで) 単独行動(伍長まで) 戦闘説明 拠点説明(伍長まで) リペア説明(伍長まで) 爆弾説明(伍長まで) 撃破 敵MS撃破 敵MS撃破! 敵兵倒す 敵兵の排除を確認。 被弾 MS被弾 損傷軽微。まだやれますYO! 脚部被弾 脚部損傷と、過負荷に注意! 脚部損傷 脚部損壊! 頭部損傷 頭部損壊! シールド損壊 シールド損壊!防御力低下! 損傷・撃墜 自MS損傷増加 損傷増加!一度退いて、体勢を整えましょう! 自MS撃破寸前 そのモビルスーツは、もう持ちません!脱出を! 自MS撃破 モビルスーツ 大破! 再出撃 再出撃選択 再出撃の場所と方法を選択してください 再出撃 出撃お願いします メッセージ 友軍撃破 友軍機が撃破されました。 支援要請 友軍から支援要請です! 中継地点 中継地点 中継地点を制圧し、作戦を有利に進めましょう。 中継地点制圧 中継地点の制圧を確認! 中継地点制圧 (敵) 中継地点を、敵に確保されました 敵軍拠点 敵拠点到達 友軍機が敵拠点に進行中 敵拠点爆弾設置 敵拠点への爆弾設置に成功! 敵拠点爆破成功 敵拠点の爆破工作に成功! 敵拠点爆破失敗 設置した爆弾が解除されました! 敵拠点攻撃開始 敵拠点への攻撃が開始されました。 敵拠点破壊間近 敵拠点は、もう一押しで落ちます! 敵拠点破壊 敵拠点の破壊に成功! 自軍拠点 自拠点到達 拠点に敵が進行中! 自拠点爆弾設置 拠点にて爆弾を確認、撤去をお願いします 自拠点爆破 爆弾により拠点が大破! 自拠点爆破解除 拠点の爆弾撤去を確認! 自拠点攻撃開始 拠点が攻撃を受けています!! 自拠点危険状態 拠点の損害が増大! 自拠点破壊間近 拠点はこれ以上持ちません!援護を! 自拠点破壊 拠点が大破しました! 戦況 点数優勢 現時点での戦況では、我々が優勢です。 点数劣勢 敵もやりますね・・・厳しい戦況です。 同点状態 実力白昼という感じですね。なんとかこの状況を打破できませんかね 残り時間 残り5分 作戦残り時間、5分。 残り2分 作戦残り時間、2分。 残り1分 作戦残り時間1分です。慎重に… 作戦残り時間1分です。まだまだ! 終了 作戦終了です。 概要 状況 セリフ 勝敗発表 勝利 我が軍の勝利です。 敗北 我が軍は敗北しました… ドロー 今回は引き分けというところですね。 大勝利 作戦成功です!すごい!圧勝ですよ!! 惨敗 作戦失敗…今回は相手が悪かったようです。 完全勝利 さすがです!完全に敵を抑え込みましたね! 完敗 完敗です…戦場では何が起きるか分かりませんね… 戦闘結果 戦闘結果 今回の戦闘結果です。 報酬 今回の戦闘報酬です。 設計図完成 完成した設計図があります。 レベルUP 上層部の評価は着実に上がっています。この調子で頑張ってください! 昇格 昇格が決まりました!おめでとうございます! 勲章授与 これまでの戦果に対し、勲章が授与されました。おめでとうございます! コメント欄 コメント欄は全てのオペレーターページで共通です 過去ログ 1 名前 サービス終了の日のボイスは勿論あるよね? - 名無しさん 2017-05-23 23 44 58 新米のこどもの日は面白かったなぁ「魚が空を飛んでます!敵の新兵器でしょうか・・・」あれは萌える - 名無しさん 2016-07-27 22 45 36 この声が…箒だと…!!!嘘だ!!!俺が嫁の声を聞き間違えるわけがない!!! - 名無しさん 2016-04-29 00 37 47 お幸せに!! - 名無しさん 2016-05-12 22 16 18 エイプリルフールの「うっそでーす☆」が超かわいい… - 名無しさん 2016-04-01 11 13 11 わかる - 名無しさん 2016-09-26 19 29 58 オペ子良いよね(可愛い) - コメの割に 2015-11-25 20 03 35 ベテラン軍人のオペレーターさんの中の人、シドニアの騎士の佐々木さん役してたのね。今更気づいたわ。既出だったらスマヌ。 - 名無しさん 2015-06-13 02 38 40 どいつもこいつも耳障りなだけでクソの役にも立たないからOFF固定 声優にギャラ払うくらいなら少しでも快適に遊べるよう別のとこに金使え - 名無しさん 2015-04-07 01 36 55 お前が不快だから、お前をOFFするシステム早よ - 名無しさん 2015-04-25 06 21 22 なおクソゲー開発につぎ込まれたもよう - 名無しさん 2015-10-23 23 49 18 ジオリジン補正で元教官がラルさんって呼ばれそうな気がするw - 名無しさん 2015-03-21 10 40 45 エレンロシュフィルちゃんだと思ってたら声優さん違った。 - 名無しさん 2015-02-25 21 28 45 脳内で補完するんだ! - 名無しさん 2015-02-25 21 30 36 元教官の喜山さんがオリジンでランバラル役ですね - 名無しさん 2015-02-18 01 26 42 ベテラン……ランちゃんで満足してるけど、もっとオペレーター増えたらいいな - 名無しさん 2015-01-20 01 48 24 ちょっと波平さんがオペレーターになった時を想像したら吹いたww勝負に負けてバカもん!ってキレた時とか - 名無しさん 2015-01-17 13 03 42 大塚明夫さんボイスでないかなぁまぁ出るはずもないが···。 - 名無しさん 2014-11-12 20 40 49 俺もそれ望むわ。てか最近ガンダムのナレーションは大塚さんがしてるよな - 名無しさん 2014-12-21 14 09 19 天神英貴じゃない? - 名無しさん 2015-02-22 12 55 40 開幕に待たせたなって言ってほしい。 あ、これ違うゲームか。 - 名無しさん 2015-01-01 10 31 12 変態糞土方 - 名無しさん 2015-10-23 23 50 43 あぁ^~もう糞が出るぅ~ - 名無しさん 2015-10-30 10 49 09 エリートオペレーターが一番しっくりくるなぁ - 名無しさん 2014-11-04 21 47 03 NARUTOが最終回近くだから - 名無しさん 2014-11-03 21 43 53 途中送信してもうた…最終回近くだからアニメ見返してたらアンコの声を聞いた瞬間ベテランオペ子だったんだと気付いた - 名無しさん 2014-11-03 21 44 46 とりっくおあとりぃぃとぉ!お菓子くれなきゃイタズラしちゃうぞぉ! - 名無しさん 2014-10-31 12 02 19 この声最初何故かノエル・アンダーソンと勘違いしました - 名無しさぁん 2014-08-16 21 19 08 元教官の熱いですなぁー!って声が鷹の爪団の総統の声に聞こえて笑ってしまうww - 名無しさん 2014-08-16 10 49 52 教官スキルってないのか? - 名無しさん 2014-07-29 16 55 57 連邦とジオン両方で出撃してるんだけど、陣営によってオペレーター分けられるようにならんかな? - 名無しさん 2014-07-15 22 06 17 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲